设计try try try

一、层次

层次分平面和纵深。任何一个设计师,都应该充分意识到,有节奏的层次变化,能在用户内心产生微妙的化学反应。

我们来举个栗子。

这是一个简单的底图+文字(背景是卡塔尔航空),没有任何特别之处。然而却问题多多,不赶紧补救一下,根本拿不出手。首当其冲的是平面版式的层次,全部内容堆到一起,丢失视觉重心;其次是画面没有纵深感,稍作停留就觉得乏味。

33dx20160505

「Before」

理一下思路,我们可以从这几个地方入手:

  • 一级标题、二级标题、正文的强弱层次区分开;
  • 沿着左侧的机翼割裂方形框,形成纵深感;

来看看效果:

32dx20160505

「After」

看出区别了吗。按照刚才的思路稍作修改,是不是立刻焕然一新。

原理很简单:

通过后期将画面中的元素突出或弱化,人为的制造出视觉差,大大增强画面的立体感。

31dx20160505

「画面元素在人眼中呈现的先后次序」

在设计中多多运用这样的技巧,给自己的设计制造富有节奏的层次感,结果可能就大有不同。

是为「设计最后一公里」之层次。

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