Java编程思想-并发(5)

新类库中的构件

JDK1.5引入了java.util.concurrent包,它提供了大量的新类,用于安全而高效地解决并发问题。下面将通过例子一一介绍。

CountDownLatch-倒数计数器

CountDownLatch被称为倒数计步器,它是Java内置的同步器的一种(还有信号量、CyclicBarrier等同步器,后续将作介绍)。它的功能是阻塞一个或多个线程,这些阻塞的线程需要等待其他线程中的某一个或几个条件成立,一旦成立,这些阻塞的线程将并发执行。比如,有若干运动员等待着(若干线程阻塞)发令枪响起(使解除线程阻塞的条件成立),一旦枪声响起,运动员将开始起跑(解除阻塞),这里发令枪是条件,若干运动员是等待条件成立的线程。而当所有运动员冲过终点线时,或者说最后一个运动员冲过终点线时,计时器停止计时,在这里,所有的运动员又成了条件,而计时器成了达成条件的结果——当计时器在等待着最后一名运动员冲过终点线,条件达成,计时终止。

CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。

方法说明:

  • public void countDown()

    • 递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。如果当前计数等于零,则不发生任何操作。
  • public boolean await(long timeout,
    TimeUnit unit)
    throws InterruptedException

    • 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。
      如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:1、由于调用 countDown() 方法的次数还不够计数到达零;2、其他某个线程中断当前线程;3、已超出指定的等待时间。如果计数到达零,则该方法返回 true 值。如果当前线程:
      在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
      在等待时被中断,
      则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

参数:
timeout - 要等待的最长时间
unit - timeout 参数的时间单位。
返回:
如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false

抛出:
InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断

public class CountDownLatchTest {

    // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 开始的倒数锁 
        final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);  

        // 结束的倒数锁 
        final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);  

        // 十名选手 
        final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);  

        for (int index = 0; index < 10; index++) {
            final int NO = index + 1;  
            Runnable run = new Runnable() {
                public void run() {  
                    try {  
                        // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
                        // 等待
                        begin.await();  
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  
                        System.out.println("No." + NO + " arrived");  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                    } finally {  
                        // 每个选手到达终点时,end就减一
                        end.countDown();
                    }  
                }  
            };  
            exec.submit(run);
        }  
        System.out.println("Game Start");  
        // begin减一,开始游戏
        begin.countDown();  
        // 等待end变为0,即所有选手到达终点
        end.await();  
        System.out.println("Game Over");  
        exec.shutdown();  
    }
}
Game Start
No.9 arrived
No.6 arrived
No.8 arrived
No.7 arrived
No.10 arrived
No.1 arrived
No.5 arrived
No.4 arrived
No.2 arrived
No.3 arrived
Game Over

CyclicBarrier

CyclicBarrier和CountDownLatch一样,都是关于线程的计数器。

用法略有不同:并发执行一组任务,它们并行地执行工作然后再进行下一个步骤前等待, 直到所有的任务都完成。它使得所有的并行任务都将在栅栏处排队,因此可以一致地向前移动。它与CountDownLatch的最主要区别是前者可以多次重用,而后者只能触发一次。

 public class TestCyclicBarrier {
 2 
       //并发线程数
 3     private static final int THREAD_NUM = 5;
 4     
 5     public static class WorkerThread implements Runnable{
 6 
 7         CyclicBarrier barrier;
 8         
 9         public WorkerThread(CyclicBarrier b){
10             this.barrier = b;
11         }
12         
13         @Override
14         public void run() {
15             // TODO Auto-generated method stub
16             try{
17                 System.out.println("Worker's waiting");
18                 //线程在这里等待,直到所有线程都到达barrier。
19                 barrier.await();
20                 System.out.println("ID:"+Thread.currentThread().getId()+" Working");
21             }catch(Exception e){
22                 e.printStackTrace();
23             }
24         }
25         
26     }
27     
28     /**
29      * @param args
30      */
31     public static void main(String[] args) {
32         // TODO Auto-generated method stub
33         CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(THREAD_NUM, new Runnable() {
34             //当所有线程到达barrier时执行
35             @Override
36             public void run() {
37                 // TODO Auto-generated method stub
38                 System.out.println("Inside Barrier");
39                 
40             }
41         });
42         
43         for(int i=0;i<THREAD_NUM;i++){
44             new Thread(new WorkerThread(cb)).start();
45         }
46     }
47 
48 }
//输出:
51 Worker's waiting
52 Worker's waiting
53 Worker's waiting
54 Worker's waiting
55 Worker's waiting
56 Inside Barrier
57 ID:12 Working
58 ID:8 Working
59 ID:11 Working
60 ID:9 Working
61 ID:10 Working

CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。
CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。
CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行。

DelayQueue

1、DelayQueue是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走。这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期的时间最长。如果没有任何延迟到期,那么不会有任何元素,并且poll()将返回null。(正是因为这样,你不能将null放置到这种个队列中。)

2、Delayed

种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象。

此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序。

3、DelayQueue队列中保存的是实现了Delayed接口的实现类,里面必须实现getDelay()和compareTo()方法,前者用于取DelayQueue里面的元素时判断是否到了延时时间,否则不予获取,是则获取。 compareTo()方法用于进行队列内部的排序

getDelay(TimeUnit unit){

return unit.convert(time - now(),TimeUnit.NANOSECONDES);//time为设定的间隔时间

}

   compareTo(Object object){



if(object instanceof SchuduledTask){

SchuduledTask task = (SchuduledTask) object ;

                long l = this.time - task.time;

if(l > 0) return 1 ; //比当前的小则返回1,比当前的大则返回-1,否则为0

                else if(l < 0 ) return -1;

else return 0;

}

}

下面是一个示例,其中的Delayed对象自身就是任务,而DelayedTaskConsumer将最“紧急”
的任务(到期时间最长的任务)从队列中取出,然后运行它。这样DelayQueue就成了优先级队列的一种变体。

class DelayedTask implements Runnable, Delayed {
    private static int counter  = 0;
    private final int id = counter++;
    private final int delta;
    private final long trigger;
    protected static List<DelayedTask> sequence = new ArrayList<>();
    public DelayedTask(int delayMilliseconds) {
        delta = delayMilliseconds;
        trigger = System.nanoTime() + NANOSECONDS.convert(delta, MILLISECONDS);
        sequence.add(this);
    } 
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return unit.convert(trigger - System.nanoTime(), NANOSECONDS);
    }
    public int compareTo(Delayed arg) {
        DelayedTask that = (DelayedTask)arg;
        if(trigger < that.trigger) {
            return -1;
        }
        if(trigger > that.trigger) {
            return 1;
        }
        return 0;
    }
    public void run() {
        system.out.print(this + " ");
    }
    public String toString() {
        return String.format("[%1$-4d]", delta) + " Task " + id;
    }
    public String summary() {
        return "(" + id + ":" + delta + ")";
    }
    public static class EndSentinel extends EdlayedTask {
        private ExecutorService exec;
        public EndSentinel(int delay, ExecutorService e) {
            super(delay);
            exec = e;

        }
        public void run() {
            for(DelayTask pt : sequence) {
                System.out.print(pt.summary() + " "); 
            }
            System.out.print();
            System.out.print(this + "Calling shutdownNow()");
            exec.shutdownNow();
        }
    }
}

class DelayedTaskConsumer implements Runnable {
    private DelayQueue<DelayedTaks> q;
    public DelayedTaskConsumer(DelayQueue<DelayedTask> q) {
        this.q = q;
    }
    public void run() {
        try {
            while(!Thread.interrupted()) {
                q.take().run();

            } 
        } catch(InterruptedException e) {

        }
        System.out.print("Finished DelayedTaskConsumer");
    }
}

public class DelayQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
    Random random = new Random(47);
    ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
    DelayQueue<DelayTask> queue = new DelayQueue<>();
    for(int i = 0 ; i < 20; ++i) {
        queue.put(new DelayTask(random.nextInt(5000)));

        }
    queue.add(new DelayedTask.EndSentinel(5000,exec));
    exec.execute(new DelayedTaskConsumer(queue)); 

    }
}
//输出
[128 ] Task 11 [200 ] Task 7 [429 ] Task 5 [520 ] Task 18 [535 ] Task 1 [961 ] Task 4 [998 ] Task 16 [1207 ] Task 9 [1693 ] Task 2 [1809 ] Task 14 [1861 ] Task 3 [2278] Task 15 [3288 ] Task 10 [3551 ] Task 12 [4258 ] Task 0 [4258 ] Task 19 [4522 ] Task 8 [4589 ] Task 13 [4861 ] Task 17 [4868 ] Task 6
(0:4258) (1:555) (2:1693) (3:1861) (4:961) (5:429) (6:4868) (7:200) (8:4522) (9:1207) (10:3288) (11:128) (12:3551) (13:4589) (14:1809) (15:2278) (16:998) (17:4861) (18:520) (19:4258) (20:5000)
[5000] Task 20 Calling shutdownNow()
Finished DelayedTaskConsumer

DelayTask包含一个被称为sequence的List<DelayedTask>,他保存了任务创建的顺序,因此我们可以看到排序是按照实际发生的顺序执行的。

Delay接口有一个方法名为getDelay(),它可以用来告知延迟到期有多长时间,或者延迟在多长时间之前已经到期。这个方法将强制我们去使用TimeUnit类,因为这就是参数类型。这回产生一个非常方便的类,因为你可以很容易地转换单位而无需任何声明。例如,delta的值是以毫秒为单位存储的,但是Java SE5的方法System.nanoTime()产生的时间则是以纳秒为单位的。你可以转换delta的值,方法是声明它的单位以及你希望以什么单位来表示:

NANOSECONDS.convert(delta, MILLISECONDS);

在getDelay()中,希望使用的单位是作为unit参数传递进来的,你使用它将当前与处罚时间之间的差转换为调用者要求的单位,而无需知道这些单位是什么。

注意,因为DelayedTaskConsumer自身是一个任务,所以它有自己的Thread,它可以使用这个县城来运行从队列中获取的所有任务。由于任务是按照队列优先级的顺序执行的,因此在本例中不需要启动任何单独的线程来运行DelayedTask。

从输出中可以看到,任务创建的顺序没有任何影响,任务是按照所期望的延迟顺序执行的。

PriorityBlockingQueue

这是一个很基础的优先级队列,它具有可阻塞的读取操作。这面这个示例演示了PriorityBlockingQueue的用法,其中在优先级队列中的对象是按照优先级顺序从队列中出现的任务。PrioritizedTask被赋予了一个优先级数字,以此来提供这种顺序:

class PrioritizedTask implements Runnable, Comparable<PrioritizedTask> {
    private Random random = new Random(47);
    private static int counter = 0;
    private final int id = counter++;
    private final int priority;
    protected static List<PrioritizedTask> sequence = new ArrayList<>();
    public PrioritizedTask(int priority) {
        this.priority = priority;
        sequence.add(this);
    }
    public int compareTo(PriorityTask arg) {
        return priority < arg.priority ? 1 : (priority > arg.priority ? -1 : 0);
    }
    public void run() {
        try {
            TimeUnit.MILLISECOND.sleep(rand.nextInt(250));
        } catch(InterruptedException e) {


        }
        System.out.print(this);
    }
    public String toString() {
        return String.format("[%1$-3d]", priority) + " Task " + id;
    }
    public String summary() {
        return "(" + id + ":" + priority + ")";
    }
    public static class EndSentinel extends PrioritizedTask {
        private ExecutorService exec;
        public EndSentinel(ExecutorService e) {
            super(-1);
            exec = e;
        }
        public void run() {
            int count = 0;
            for(PrioritizedTask pt : sequence) {
                System.out.print(pt.summary());
                if(++count % 5 == 0) {
                    System.out.print();
                } 
                System.out.print();
                System.out.print(this + " Calling shutdownNow()");
                exec.shutdownNow();
            } 
        }
    }
}


public PriorityTaskProducer implements Runnable {
    private Random random = new Random(47);
    private Queue<Runnable> queue;
    private ExecutorService exec;
    public PriorityTaskProducer(Queue<Runnable> q, ExecutorService e) {
        this.queue = q;
        this.exec = e;
        }

    public void run() {
        for(int i = 0; i < 20; ++i) {
            queue.add(new PrioritizedTask(random.nextInt(10)));
            Thread.yield();
        }
        try {
            for(int i = 0; i < 10; ++i) {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(250);
                queue.add(new PriorityTask(10));
            }

            for(int i = 0; i < 10; ++i) {
                queue.add(new PriorityTask(i));
            }
            queue.add(new PrioritizedTask.EndSentinel(exec));
        } catch(InterruptedException e) {


        }
        System.out.print("Finished PrioritizedTaskProducer");
    }
}

class PrioritizedTaskConsumer implements Runnable {
    private PriorityBlockingQueue<Runnable> q;
    public PrioritizedTaskConsumer(PriorityBlockingQueue<Runnable> q) {
    this.q = q;
    }
    public void run() {
        try {
            while(!Thread.interrupted()) {
                q.take().run();
            }
        } catch(InterruptedException e) {
        }
        System.out.print("Finished PrioritizedTaskConsumer");
    }

}

public class PriorityBlockingQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Random random = new Random(47);
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        PriorityBlockingQueue<Runnable> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
        exec.execute(new PrioritizedTaskProducer(queue, exec));
        exec.execute(new PrioritizedTaskConsumer(queue));
    }
}

这与前一个示例相同,PrioritizedTask对象的创建序列被记录在sequence List中,用于和实际的执行顺序比较。run()方法将休眠一小段时间,然后打印对象。

在这里,不需要任何显式同步——不必考虑当你从这种队列中读取时,其中是否有元素,因为这个队列在没有元素时,将直接阻塞读取者。

Semaphore-信号量

正常的锁(如synchronized或Lock)在任何时刻都只允许一个任务访问同一项资源,而Semaphore(计数信号量)允许n个任务同时访问这个资源。你还可以将信号量看作是在向外分发使用资源的“许可证”,尽管实际上没有任何许可证对象。

下面演示了信号量的使用。并用到了一个概念——对象池,它管理这个数量有限的对象,当要使用对象时可以签出它们,而在用户使用完毕时,可以将它们签回。这种功能被封装在一个泛型类中:

public class Pool<T> {
    private int size;
    private List<T> items = new ArrayList<T>();
    private volatile boolean[] checkOut;
    private Semapore available;
    public Pool(Class<T> classObject, int size) {
        this.size = size;
        this.checkOut = new boolean[size];
        this.available = new Semaphore(size, true);
        for(int i = 0; i < size; ++i) {
            try {
                items.add(classObject.newInstance());
            } catch(Exception e) {
                throw new RuntimeExecption(e);

            }

        }

    }
    public T checkOut() throws InterruptedException {
        available.acquire();
        return getItem();
    }
    public void checkIn(T x) {
        if(releaseItem(x)) {
            available.release();
        }
    }
    private synchronized T getItem() {
        for(int i = 0; i < size; ++i) {
            if(!checkOut[i]) {
                checkOut[i] = true;
                return items.get(i);
            }
            return null;
        }
    }
    private synchronized boolean releaseItem(T item) {
        int index = items.indexOf(item);
        if(index == -1) {
            return false;
        }
        if(checkOut[index]) {
            checkOut[index] = false;
            return true;
        }
        return false;
    }
}

在Pool中,构造方法使用newInstance把对象加载到池中,如果需要一个新的对象,可以调用checkOut(),并在使用完后,嫁给checkIn()。

在checkOut()中,如果没有任何信号量许可证可用——在池中没有更多的对象了,available将阻塞调用过程。在checkIn()中,如果被签入的对象有效,则会向信号量返回一个许可证。

下面使用Fat对象作为示例——Fat类的构造器执行起来很耗时:

public class Fat {
    private volatile double d;
    private static int counter = 0;
    private final int id = counter++;
    public Fat() {
        for(int i = 0;i < 10000; ++i) {
            d += (Math.PI + Math.E) / (double)i;
        }
    }
    public void operation() {
        System.out.println(this);
    }
    public String toString() {
        return "Fat id: " + id;
    }
}

我们可以使用Pool在管理这个创建耗时的Fat对象,该任务将签出Fat对象,持有一段时间之后再将它们签入,以此来测试Pool这个类:

class CheckoutTask<T> implements Runnable {
    private static int counter = 0;
    private final int id = counter++;
    private Pool<T> pool;
    public CheckoutTask(Pool<T> pool) {
        this.pool = pool;
    } 
    public void run() {
        T item = pool.checkOut();
        System.out.print(this + "checked out " + item);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        System.out.print(this + "checking in " + item);
        pool.checkIn(item);

    } catch(InterruptedException e) {

    }
    public String toString() {
        return "CheckoutTask " + id + " "; 
    }

}

public class SemaphoreDemo {
    final static int SIZE = 25;
    public static void main(String[] args) {
        final Pool<Fat> pool = new Pool<Fat>(Fat.class, SIZE);
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        for(int i = 0;i < SIZE; ++i) {
            exec.execute(new CheckoutTask<Fat>(pool));
        }
        System.out.print("All CheckoutTasks created");
        List<Fat> list = new ArrayList<>();
        for(int i = 0;i < SIZE; ++i) {
            Fat f = pool.checkOut();
            System.out.print(i + ": main() thread checked out ");
            f.operation();
            list.add(f);
        }
        Future<?> bolcked = exec.submit(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    pool.checkOut();

                } catch(InterruptedException e) {
                    System.out.print("checkOut() Interrupted");
                }

            }
        });
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        blocked.cancel(true);
        System.out.print("Checking in objects in " + list);
        for(Fat f : list) {
            pool.checkIn(f);
        }
        for(Fat f : list) {
            pool.checkIn(f);
        }
        exec.shutdown();
    }
}

这个示例依赖于Pool客户端严格地并愿意签入所持有的的对象, 当其工作时,这是最简单的解决方案。

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