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Android学习笔记
vaser
这个作者很懒,什么都没留下…
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UniversalImageloader 加载图片模糊问题的解决办法
前因后果不废话了,直接总结了:UniversalImageloader请求加载的图片,在动态高度情况下会有模糊情况发生。经自己测试和网上翻阅资料,解决方式有三:1. 若设置了默认高度(非WRAP_CONTENT、MATCH_PARENT),想在图片加载后动态高度,在请求图片前能提前知道图片高度的情况下(看api设计),可以在调用displayImage前先调整imageView的Layo...原创 2014-12-23 14:36:09 · 404 阅读 · 0 评论 -
Android App从服务器请求的图片到底该用多大?
初次搞客户端开发,一直听说图片适配很头疼云云,图片到底该用多大?网上有很多文章谈适配问题了,能从百度、谷歌搜到的基本都是谈屏幕分辨率、密度、图片放到mdpi、hdpi、xdpi... 哪个目录下才能适配等,但基本很难找到关于服务器提供多大图片才合适?当然,有人也说,屏幕分辨率多大就请求多大,真的这样吗?我手机是1080x1920分辨率,难道就要从服务器端拽个这么大的图片才合适?烧流量嘛...原创 2014-12-26 17:28:29 · 202 阅读 · 0 评论 -
MacBook 开启VT-x
Android SDK自带模拟器默认模拟CPU是ARM,做过开发的都知道,这个启动死慢死慢的,实在影响开发测试效率。如果你电脑的CPU是Intel的,而且不是太老,都可以开启虚拟化技术VT-x来让模拟器适用Intel x86 CUP,接近原生,启动速度会提高好几倍。以下是intel官网提供的Mac OS下如何开启的方法:https://software.intel.com/en...原创 2014-12-26 17:50:09 · 12675 阅读 · 0 评论 -
使用微信SDK后APK打包失败
APP集成了微信分享功能,但是打包时出现错误,仔细检查了proguard配置,感觉配置正确,深表微信sdk自身问题;跑官方找反馈链接未果,只好自己上网查。 ProGuard官网bug反馈中有记载同类错误(http://sourceforge.net/p/proguard/bugs/420/),有人给出解决方案,将ClassConstants.java中Stac...原创 2014-12-30 14:20:03 · 356 阅读 · 0 评论 -
增加Android模拟器的内部存储(Internal Storage)
初学Android,发现模拟器上有不少限制,譬如标题中的存储限制,无论用ADT Manager如何设置,内部存储空间不会变大。 经过上网搜索解决办法,中文相关的文章虽多,但可以用方法甚少(对了,我用的Eclipse ADT,版本22,Android4.4 API 19,据说AndroidStodio上没限制,还没去试验),网上大多数文章说从命令行启动,增加-partition...原创 2014-09-10 14:22:00 · 989 阅读 · 0 评论