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原创 【用C#写游戏-XNA游戏编程】坦克大战(二) 磨刀不误砍柴工
俗话说得好"磨刀不误砍柴工",刀磨得锋利了,砍起柴来才显得利索;程序也一样,前期没有把准备工作做充分的话,后面更会有一种写不下去的感觉。而我们的准备工作就是使用UML建模、画类图。把各种的关系理清楚后,咱再动手完成《坦克大战》,好废话不多说,开始画图! 上一篇文章的做法我们都是直接把游戏贴图的加载、坦克的控制、移动都写在Game1.cs这个类里面,虽说这样写不是不行,但随着游戏逐
2013-12-11 16:39:09 1488
空空如也
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