C++ Map 使用方法

本文详细介绍了C++ STL中的map容器,包括其一对一的键值映射特性、自动排序功能、常用操作如插入、查找、删除元素的方法,以及map的大小查询和基本操作函数。通过实例展示了如何使用insert、find、erase等函数,并探讨了不同插入方式的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1,map简介

map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。

  • 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
  • 第二个可能称为该关键字的值(value);


map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。

2,map的功能

自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型,包括自定义类型。

3,使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map>  //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4,map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

map<int, string> mapStudent;

5,插入元素


   
   
  1. // 定义一个map对象
  2. map< int, string> mapStudent;
  3. // 第一种 用insert函數插入pair
  4. mapStudent. insert( pair< int, string>( 000, "student_zero"));
  5. // 第二种 用insert函数插入value_type数据
  6. mapStudent. insert(map< int, string>:: value_type( 001, "student_one"));
  7. // 第三种 用"array"方式插入
  8. mapStudent[ 123] = "student_first";
  9. mapStudent[ 456] = "student_second";

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下:


   
   
  1. mapStudent. insert(map< int, string>:: value_type ( 001, "student_one"));
  2. mapStudent. insert(map< int, string>:: value_type ( 001, "student_two"));

上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下


   
   
  1. // 构造定义,返回一个pair对象
  2. pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
  3. pair<map< int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
  4. Insert_Pair = mapStudent. insert(map< int, string>:: value_type ( 001, "student_one"));
  5. if(!Insert_Pair.second)
  6. cout << ""Error insert new element " << endl;

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

6, 查找元素

当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。


   
   
  1. // find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
  2. iter = mapStudent. find( "123");
  3. if(iter != mapStudent. end())
  4. cout<< "Find, the value is"<<iter->second<<endl;
  5. else
  6. cout<< "Do not Find"<<endl;

7, 刪除与清空元素


   
   
  1. //迭代器刪除
  2. iter = mapStudent. find( "123");
  3. mapStudent. erase(iter);
  4. //用关键字刪除
  5. int n = mapStudent. erase( "123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0
  6. //用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
  7. mapStudent. erase(mapStudent. begin(), mapStudent. end());
  8. //等同于mapStudent.clear()

8,map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

int nSize = mapStudent.size();
   
   

 

 9,map的基本操作函数:

     C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear()        删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数, (帮助评论区理解: 因为key值不会重复,所以只能是1 or 0)

     empty()         如果map为空则返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

     erase()         删除一个元素

     find()          查找一个元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比较元素key的函数

     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

     max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的个数

     swap()           交换两个map

     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数

 

1,map简介

map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。

  • 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
  • 第二个可能称为该关键字的值(value);


map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。

2,map的功能

自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型,包括自定义类型。

3,使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map>  //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4,map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

map<int, string> mapStudent;

5,插入元素


   
   
  1. // 定义一个map对象
  2. map< int, string> mapStudent;
  3. // 第一种 用insert函數插入pair
  4. mapStudent. insert( pair< int, string>( 000, "student_zero"));
  5. // 第二种 用insert函数插入value_type数据
  6. mapStudent. insert(map< int, string>:: value_type( 001, "student_one"));
  7. // 第三种 用"array"方式插入
  8. mapStudent[ 123] = "student_first";
  9. mapStudent[ 456] = "student_second";

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下:


   
   
  1. mapStudent. insert(map< int, string>:: value_type ( 001, "student_one"));
  2. mapStudent. insert(map< int, string>:: value_type ( 001, "student_two"));

上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下


   
   
  1. // 构造定义,返回一个pair对象
  2. pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
  3. pair<map< int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
  4. Insert_Pair = mapStudent. insert(map< int, string>:: value_type ( 001, "student_one"));
  5. if(!Insert_Pair.second)
  6. cout << ""Error insert new element " << endl;

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

6, 查找元素

当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。


   
   
  1. // find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
  2. iter = mapStudent. find( "123");
  3. if(iter != mapStudent. end())
  4. cout<< "Find, the value is"<<iter->second<<endl;
  5. else
  6. cout<< "Do not Find"<<endl;

7, 刪除与清空元素


   
   
  1. //迭代器刪除
  2. iter = mapStudent. find( "123");
  3. mapStudent. erase(iter);
  4. //用关键字刪除
  5. int n = mapStudent. erase( "123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0
  6. //用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
  7. mapStudent. erase(mapStudent. begin(), mapStudent. end());
  8. //等同于mapStudent.clear()

8,map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

int nSize = mapStudent.size();
   
   

 

 9,map的基本操作函数:

     C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear()        删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数, (帮助评论区理解: 因为key值不会重复,所以只能是1 or 0)

     empty()         如果map为空则返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

     erase()         删除一个元素

     find()          查找一个元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比较元素key的函数

     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

     max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的个数

     swap()           交换两个map

     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数

 

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