【JAVA 多线程】可见性 原子性 并发工具类

1. 可见性

可见性是指一个线程对共享变量的修改,对于另一个线程来说是否可见。

1.1 不可见问题

程序问题 : 女孩虽然知道结婚基金是十万,但是当基金的余额发生变化的时候,女孩无法知道最新的余额。

public class Money {
    public static int money = 100000;
}
​
public class Girl extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while(Money.money == 100000){
​
        }
        System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
    }
}
​
public class Boy extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(10);
            Money.money = 90000;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
​
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Girl t1 = new Girl();
        t1.setName("小路同学");
        t1.start();
​
        Boy t2 = new Boy();
        t2.setName("小皮同学");
        t2.start();
    }
}

1.2 原因分析

1,堆内存是线程共享的,每一个线程都有自己隔离的本地内存(栈)。

2 ,每一个线程在使用堆里面变量的时候,都会先拷贝一份到变量的副本中。

3 ,在线程中,每一次使用是从变量的副本中获取的。

Volatile : 强制线程每次在使用的时候,都会看一下共享区域最新的值,从而可以解决上述问题。也就是说volatile能保证线程的可见性。

代码实现 :

public class Money {
    public static volatile int money = 100000;
}
​
public class Girl extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while(Money.money == 100000){
​
        }
        System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
    }
}
​
public class Boy extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(10);
            Money.money = 90000;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
​
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Girl t1 = new Girl();
        t1.setName("小路同学");
        t1.start();
​
        Boy t2 = new Boy();
        t2.setName("小皮同学");
        t2.start();
    }
}

1.3 synchronized解决

synchronized解决 :

1 ,线程获得锁

2 ,清空变量副本

3 ,拷贝共享变量最新的值到变量副本中

4 ,执行代码

5 ,将修改后变量副本中的值赋值给共享数据

6 ,释放锁

所以说synchronized 也能保证线程的可见性。

代码实现 :

public class Money {
    public static Object lock = new Object();
    public static int money = 100000;
}
​
public class Girl extends  Thread {
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Money.lock){
                if(Money.money != 100000){
                    System.out.println("结婚基金已经不是十万了");
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
​
public class Boy extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (Money.lock) {
            try {
                Thread.sleep(10);
                Money.money = 90000;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
​
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Girl t1 = new Girl();
        t1.setName("小路同学");
        t1.start();
​
        Boy t2 = new Boy();
        t2.setName("小皮同学");
        t2.start();
    }
}

2 原子性

原子性是指在一次操作或者多次操作中,要么所有的操作都成功,要么所有的操作都失败,多个操作是一个不可以分割的整体。

代码实现 :

public class AtomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyAtomThread atom = new MyAtomThread();
​
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(atom).start();
        }
    }
}
class MyAtomThread implements Runnable {
    private int count = 0; //送冰淇淋的数量
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
            //2,修改本线程栈中变量副本的值
            //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
            count++;
            System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
        }
    }
}

代码总结 : count++ 不是一个原子性操作, 他在执行的过程中,有可能被其他线程打断

1.1 volatile关键字不能保证原子性

解决方案 : 我们可以给count++操作添加锁,那么count++操作就是临界区中的代码,临界区中的代码一次只能被一个线程去执行,所以count++就变成了原子操作。

package com.itheima.threadatom2;
​
public class AtomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyAtomThread atom = new MyAtomThread();
​
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(atom).start();
        }
    }
}
class MyAtomThread implements Runnable {
    private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量
    private Object lock = new Object();
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
            //2,修改本线程栈中变量副本的值
            //3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
            synchronized (lock) {
                count++;
                System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
            }
        }
    }
}

1.2 原子性_AtomicInteger

java从JDK1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包(简称Atomic包),这个包中的原子操作类提供了一种用法简单,性能高效,线程安全地更新一个变量的方式。因为变量的类型有很多种,所以在Atomic包里一共提供了13个类,属于4种类型的原子更新方式,分别是原子更新基本类型、原子更新数组、原子更新引用和原子更新属性(字段)。本次我们只讲解

使用原子的方式更新基本类型,使用原子的方式更新基本类型Atomic包提供了以下3个类:

AtomicBoolean: 原子更新布尔类型

AtomicInteger: 原子更新整型

AtomicLong: 原子更新长整型

以上3个类提供的方法几乎一模一样,所以本节仅以AtomicInteger为例进行讲解,AtomicInteger的常用方法如下:

public AtomicInteger():                 初始化一个默认值为0的原子型Integer
public AtomicInteger(int initialValue):  初始化一个指定值的原子型Integer
​
int get():                              获取值
int getAndIncrement():                   以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
int incrementAndGet():                   以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值。
int addAndGet(int data):                 以原子方式将输入的数值与实例中的值(AtomicInteger里的value)相加,并返回结果。
int getAndSet(int value):                以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值。

代码实现 :

package com.itheima.threadatom3;
​
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
​
public class MyAtomIntergerDemo1 {
//    public AtomicInteger():                  初始化一个默认值为0的原子型Integer
//    public AtomicInteger(int initialValue): 初始化一个指定值的原子型Integer
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger ac = new AtomicInteger();
        System.out.println(ac);
​
        AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
        System.out.println(ac2);
    }
​
}
public class MyAtomIntergerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // int get():                    获取值
        AtomicInteger ac1 = new AtomicInteger(10);
        System.out.println(ac1.get());//10
​
        // int getAndIncrement():     以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
        AtomicInteger ac2 = new AtomicInteger(10);
        int andIncrement = ac2.getAndIncrement();
        System.out.println(andIncrement);//10
        System.out.println(ac2.get());//11
​
        // int incrementAndGet():     以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值。
        AtomicInteger ac3 = new AtomicInteger(10);
        int i = ac3.incrementAndGet();
        System.out.println(i);//自增后的值 11
        System.out.println(ac3.get());//11
​
        // int addAndGet(int data):  以原子方式将参数与对象中的值相加,并返回结果。
        AtomicInteger ac4 = new AtomicInteger(10);
        int i2 = ac4.addAndGet(20);
        System.out.println(i2);//30
        System.out.println(ac4.get());//30
​
        // int getAndSet(int value):  以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值。
        AtomicInteger ac5 = new AtomicInteger(10);
        int andSet = ac5.getAndSet(20);
        System.out.println(andSet);//10 
        System.out.println(ac5.get());//20
​
        // int getAndAdd(int data):  以原子方式将参数与对象中的值相加,并返回相加前的值。
        AtomicInteger ac6 = new AtomicInteger(10);
        int i3 = ac6.getAndAdd(20);
        System.out.println(i3);//10
        System.out.println(ac6.get());//30
​
    }
}

1.3 AtomicInteger-内存解析

AtomicInteger原理 : 自旋锁 + CAS 算法

CAS算法:

有3个操作数(内存值V, 旧的预期值A,要修改的值B)

当旧的预期值A == 内存值 此时修改成功,将V改为B

当旧的预期值A!=内存值 此时修改失败,不做任何操作

并重新获取现在的最新值(这个重新获取的动作就是自旋)

子类分

1.4 AtomicInteger-源码解析

源码解析 :

​
//先自增,然后获取自增后的结果
public final int incrementAndGet() {
        //+ 1 自增后的结果
        //this 就表示当前的atomicInteger(值)
        //1    自增一次
        return U.getAndAddInt(this, VALUE, 1) + 1;
}
​
public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
        //v 旧值
        int v;
        //自旋的过程
        do {
            //不断的获取旧值
            v = getIntVolatile(o, offset);
            //如果这个方法的返回值为false,那么继续自旋
            //如果这个方法的返回值为true,那么自旋结束
            //o 表示的就是内存值
            //v 旧值
            //v + delta 修改后的值
        } while (!weakCompareAndSetInt(o, offset, v, v + delta));
            //作用:比较内存中的值,旧值是否相等,如果相等就把修改后的值写到内存中,返回true。表示修改成功。
            //                                 如果不相等,无法把修改后的值写到内存中,返回false。表示修改失败。
            //如果修改失败,那么继续自旋。
        return v;
}

1.5 悲观锁和乐观锁

synchronized和CAS的区别 :

相同点:在多线程情况下,都可以保证共享数据的安全性。

不同点:

synchronized总是从最坏的角度出发,认为每次获取数据的时候,别人都有可能修改。所以在每次操作共享数据之前,都会上锁。(悲观锁)

cas是从乐观的角度出发,假设每次获取数据时,别人都不会修改,所以不会上锁。只不过在修改共享数据的时候,会检查一下,别人有没有修改过这个数据。

如果别人修改过,那么我再次获取现在最新的值。

如果别人没有修改过,那么我现在直接修改共享数据的值.(乐观锁)

3. 并发工具类

3.1 Hashtable

在集合类中HashMap是比较常用的集合对象,但是HashMap是线程不安全的(多线程环境下可能会存在问题)。为了保证数据的安全性我们可以使用Hashtable,但是Hashtable的效率低下。

public class MyHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        HashMap<String, String> hm = new HashMap<>();
​
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 25; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });
​
​
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 25; i < 51; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });
​
        t1.start();
        t2.start();
​
        System.out.println("----------------------------");
​
        //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
        Thread.sleep(1000);
​
        //0-0 1-1 ..... 50- 50
​
        for (int i = 0; i < 51; i++) {
            System.out.println(hm.get(i + ""));
        }//0 1 2 3 .... 50
    }
}
​
public class MyHashtableDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<>();
​
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 25; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });
​
​
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 25; i < 51; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });
​
        t1.start();
        t2.start();
​
        System.out.println("----------------------------");
        //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
        Thread.sleep(1000);
​
        //0-0 1-1 ..... 50- 50
​
        for (int i = 0; i < 51; i++) {
            System.out.println(hm.get(i + ""));
        }//0 1 2 3 .... 50
​
    }
}

3.2 ConcurrentHashMap基本使用

在集合类中HashMap是比较常用的集合对象,但是HashMap是线程不安全的(多线程环境下可能会存在问题)。为了保证数据的安全性我们可以使用Hashtable,但是Hashtable的效率低下。

基于以上两个原因我们可以使用JDK1.5以后所提供的ConcurrentHashMap。

体系结构 :

总结 :

1 ,HashMap是线程不安全的。多线程环境下会有数据安全问题

2 ,Hashtable是线程安全的,但是会将整张表锁起来,效率低下

3,ConcurrentHashMap是线程安全的,效率较高。 在JDK7和JDK8中,底层原理不一样。

代码实现 :

package com.itheima.mymap;
​
import java.util.Hashtable;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
​
public class MyConcurrentHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ConcurrentHashMap<String, String> hm = new ConcurrentHashMap<>(100);
​
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 25; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });
​
​
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 25; i < 51; i++) {
                hm.put(i + "", i + "");
            }
        });
​
        t1.start();
        t2.start();
​
        System.out.println("----------------------------");
        //为了t1和t2能把数据全部添加完毕
        Thread.sleep(1000);
​
        //0-0 1-1 ..... 50- 50
​
        for (int i = 0; i < 51; i++) {
            System.out.println(hm.get(i + ""));
        }//0 1 2 3 .... 50
    }
}

3.3 ConcurrentHashMap1.7原理

3.4 ConcurrentHashMap1.8原理

总结 :

1,如果使用空参构造创建ConcurrentHashMap对象,则什么事情都不做。 在第一次添加元素的时候创建哈希表

2,计算当前元素应存入的索引。

3,如果该索引位置为null,则利用cas算法,将本结点添加到数组中。

4,如果该索引位置不为null,则利用volatile关键字获得当前位置最新的结点地址,挂在他下面,变成链表。

5,当链表的长度大于等于8时,自动转换成红黑树,以链表或者红黑树头结点为锁对象,配合悲观锁保证多线程操作集合时数据的安全性

3.5 CountDownLatch

CountDownLatch类 :

方法解释
public CountDownLatch(int count)参数传递线程数,表示等待线程数量
public void await()让线程等待
public void countDown()当前线程执行完毕

使用场景: 让某一个线程等待其他线程执行完毕之后再执行

代码实现 :

public class ChileThread1 extends Thread {
​
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public ChileThread1(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        //1.吃饺子
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
        }
        //2.吃完说一声
        //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
        countDownLatch.countDown();
    }
}
​
public class ChileThread2 extends Thread {
​
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public ChileThread2(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    @Override
    public void run() {
        //1.吃饺子
        for (int i = 1; i <= 15; i++) {
            System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
        }
        //2.吃完说一声
        //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
        countDownLatch.countDown();
    }
}
​
public class ChileThread3 extends Thread {
​
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public ChileThread3(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    @Override
    public void run() {
        //1.吃饺子
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println(getName() + "在吃第" + i + "个饺子");
        }
        //2.吃完说一声
        //每一次countDown方法的时候,就让计数器-1
        countDownLatch.countDown();
    }
}
​
public class MotherThread extends Thread {
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public MotherThread(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        //1.等待
        try {
            //当计数器变成0的时候,会自动唤醒这里等待的线程。
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //2.收拾碗筷
        System.out.println("妈妈在收拾碗筷");
    }
}
​
public class MyCountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建CountDownLatch的对象,需要传递给四个线程。
        //在底层就定义了一个计数器,此时计数器的值就是3
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
        //2.创建四个线程对象并开启他们。
        MotherThread motherThread = new MotherThread(countDownLatch);
        motherThread.start();
​
        ChileThread1 t1 = new ChileThread1(countDownLatch);
        t1.setName("小明");
​
        ChileThread2 t2 = new ChileThread2(countDownLatch);
        t2.setName("小红");
​
        ChileThread3 t3 = new ChileThread3(countDownLatch);
        t3.setName("小刚");
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

总结 :

1. CountDownLatch(int count):count参数表示等待线程的数量,并定义为一个计数器。

2. await():让线程等待,当计数器为0时,会唤醒等待的线程

3. countDown(): 线程执行完毕时调用,会将计数器-1。

3.6 Semaphore

使用场景 :

可以控制访问特定资源的线程数量。

实现步骤 :

1,需要有人管理这个通道

2,当有车进来了,发通行许可证

3,当车出去了,收回通行许可证

4,如果通行许可证发完了,那么其他车辆只能等着

代码实现 :

package com.itheima.mysemaphore;
​
import java.util.concurrent.Semaphore;
​
public class MyRunnable implements Runnable {
    //1.获得管理员对象,
    private Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
    @Override
    public void run() {
        //2.获得通行证
        try {
            semaphore.acquire();
            //3.开始行驶
            System.out.println("获得了通行证开始行驶");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("归还通行证");
            //4.归还通行证
            semaphore.release();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
​
package com.itheima.mysemaphore;
​
public class MySemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
​
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(mr).start();
        }
    }
}

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### 回答1: Java中可以使用synchronized关键字来解决多线程安全问题。synchronized可以用在方法上或者代码块上,表示当前线程独占这段代码,其他线程在这段代码执行期间不能访问。另外Java还提供了ReentrantLock类来实现同步,这个类比synchronized更灵活,支持更多的功能。 ### 回答2: Java中提供了多种方式来解决多线程安全问题。 1. 使用synchronized关键字:通过在关键代码块或者方法前加上synchronized关键字,确保同一时间只有一个线程可以执行该代码块或者方法。这样可以有效地解决竞态条件和数据不一致的问题。 2. 使用ReentrantLock类:ReentrantLock是一种可重入的互斥锁,通过使用lock()和unlock()方法来实现线程间的互斥访问。与synchronized关键字相比,ReentrantLock类提供了更大的灵活,例如可中断的锁、超时获取锁等。 3. 使用volatile关键字:当多个线程访问共享变量时,通过使用volatile关键字可以保证变量的可见,即一个线程对变量的修改对其他线程是可见的。但是volatile关键字无法保证变量的操作的原子性。 4. 使用Atomic类:Java提供了一系列的原子类,例如AtomicInteger、AtomicLong等,这些原子类提供了比volatile关键字更强的原子性保证。通过使用这些原子类,可以避免使用synchronized关键字,提高多线程程序的能。 5. 使用线程安全的数据结构:Java提供了一些线程安全的数据结构,例如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等,对于多线程并发访问的场景,可以使用这些线程安全的数据结构来保证数据的一致和线程安全。 综上所述,Java提供了多种方式来解决多线程安全问题,开发者可以根据具体的需求和场景来选择合适的方式。 ### 回答3: Java提供了多种机制来解决多线程安全问题。 1. 同步方法:在方法声明前加上synchronized关键字,可以确保在同一时间只有一个线程可以进入方法。这样可以保证共享资源的状态一致。 2. 同步代码块:使用synchronized关键字来标记代码块,只有获取到锁的线程才能执行该代码块中的代码。这样可以对特定的代码块进行同步控制,避免多线程同时对共享资源进行访问。 3. volatile关键字:使用volatile关键字修饰的变量,会保证对它的读写操作都是原子性的。对volatile变量的写操作会立即刷新到主内存,对volatile变量的读操作会从主内存中获取最新的值,避免了线程之间的可见问题。 4. 使用锁:Java提供了多种锁机制,如ReentrantLock、ReadWriteLock等,它们可以用来实现更细粒度的同步控制。使用锁可以提供更高级的功能,如可重入、可中断、公平/非公平、读写分离等。 5. 使用并发容器:Java提供了一些并发安全的容器,如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等,这些容器内部实现了线程安全的同步机制,可以在多线程环境下安全地访问和修改容器内的数据。 总的来说,Java通过synchronized关键字、volatile关键字、锁和并发容器等机制,提供了丰富的工具来解决多线程安全问题。开发人员可以根据具体需求选择适合的机制来保证多线程环境下的数据一致和线程安全

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