Windows下C语言socket编程

本文介绍了在Windows环境中,使用C语言进行socket通信的基本步骤和关键函数,包括socket()、bind()、listen()、connect()、accept()、read/write()等。详细解释了这些函数的作用,并给出了可能出现的错误及其处理方法。最后,提到了简单的服务器和客户端代码实现及调试运行的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Windows下利用C语言实现socket通信,刚开始学习,记录自己的学习过程,如果出现错误还望各位大佬指点一二。

一、原理

1.socket()函数

int socket(int domain, int type, int protocol);

domain:协议域,决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址。

type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAMSOCK_DGRAMSOCK_RAWSOCK_PACKETSOCK_SEQPACKET等。

protocol:指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCPIPPTOTO_UDPIPPROTO_SCTPIPPROTO_TIPC等。

 

名称

目的

AF_UNIX, AF_LOCAL

本地通信

AF_INET

IPv4网络通信

AF_INET6

IPv6网络通信

AF_PACKET

链路层通信

 

Linux系统中AF_*PF_*是等价的。

更多的socket函数的domain、type、protocol解析详见https://blog.csdn.net/liuxingen/article/details/44995467

2.bind()函数

int bind(int sockfd, const struct sock

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