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Shader
文章平均质量分 93
学习shader的读书笔记
小牛真果粒
这个作者很懒,什么都没留下…
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《UnityShader入门精要》初级部分
Shader "MyUnityTest/Test_5/FalseColor"{ SubShader { pass{ CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag struct a2v { //POSITION,将模型空间的顶点坐标填充到vertex变量中原创 2021-01-20 15:20:41 · 463 阅读 · 0 评论 -
《UnityShader入门精要》数学部分 名词 与 公式记录
4.2.2正交基三个坐标轴被称为该坐标的 基矢量三轴之间相互垂直,且长度为1,可被成为 标准正交基。相互垂直但长度不为1被称为 正交基。4.3.2矢量运算【 v 表示一个矢量】【 k 表示一个标量】标量与矢量乘法:kv = (kvx,kvy,kvz)...原创 2021-01-16 21:58:53 · 323 阅读 · 0 评论