01using声明和using编译指令

本文详细探讨了C#中using声明和using编译指令的区别。using声明用于资源管理,确保对象在使用后正确释放,遵循作用域内的就近原则。而using指令则在编译时引入命名空间,其作用范围不受位置影响。理解这两者的不同对于优化代码组织和提高代码可读性至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using声明:

using A;   运行时生效,使用变量就近原则

using编译指令:

using namespace A;   编译时生效,这句话不管放在哪里就近原则无效
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值