可变参数函数

1:当无法列出传递函数的所有实参的类型和数目时,可用省略号指定参数表
void foo(...);
void foo(parm_list,...);

2:函数参数的传递原理
函数参数是以数据结构:栈的形式存取,从右至左入栈.eg:

先介绍一下可变参数表的调用形式以及原理:
首先是参数的内存存放格式:参数存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个开始入栈。因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子如下:
void func(int x, float y, char z);
那么,调用函数的时候,实参 char z 先进栈,然后是 float y,最后是 int x,因此在内存中变量的存放次序是 x->y->z,因此,从理论上说,我们只要探测到任意一个变量的地址,并且知道其他变量的类型,通过指针移位运算,则总可以顺藤摸瓜找到其他的输入变量。

下面是 <stdarg.h> 里面重要的几个宏定义如下:
typedef char* va_list;
void va_start ( va_list ap, prev_param ); /* ANSI version */
type va_arg ( va_list ap, type );
void va_end ( va_list ap );
va_list
是一个字符指针,可以理解为指向当前参数的一个指针,取参必须通过这个指针进行。
<Step 1> 在调用参数表之前,定义一个 va_list 类型的变量,(假设va_list 类型变量被定义为ap)
<Step 2> 然后应该对ap 进行初始化,让它指向可变参数表里面的第一个参数,这是通过 va_start 来实现的,第一个参数是 ap 本身,第二个参数是在变参表前面紧挨着的一个变量,即“...”之前的那个参数;
<Step 3> 然后是获取参数,调用va_arg,它的第一个参数是ap,第二个参数是要获取的参数的指定类型,然后返回这个指定类型的值,并且把 ap 的位置指向变参表的下一个变量位置;
<Step 4> 获取所有的参数之后,我们有必要将这个 ap 指针关掉,以免发生危险,方法是调用 va_end,他是输入的参数 ap 置为 NULL,应该养成获取完参数表之后关闭指针的习惯。
例如 int max(int n, ...); 其函数内部应该如此实现:

#include <iostream>
void fun(int a, ...)
{
int *temp = &a;
temp++;
for (int i = 0; i < a; ++i)
{
cout << *temp << endl;
temp++;
}
}

int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4;
fun(4, a, b, c, d);
system("pause");
return 0;
}
Output::
1
2
3
4

3:获取省略号指定的参数
在函数体中声明一个va_list,然后用va_start函数来获取参数列表中的参数,使用完毕后调用va_end()结束。像这段代码:
void TestFun(char* pszDest, int DestLen, const char* pszFormat, ...)
{
va_list args;
va_start(args, pszFormat); //
一定要“...”之前的那个参数
_vsnprintf(pszDest, DestLen, pszFormat, args);
va_end(args);
}

4.va_start使argp指向第一个可选参数。va_arg返回参数列表中的当前参数并使argp指向参数列表中的下一个参数。va_endargp指针清为NULL。函数体内可以多次遍历这些参数,但是都必须以va_start开始,并以va_end结尾。

  1).演示如何使用参数个数可变的函数,采用ANSI标准形式
#include
stdio.h
#include
string.h
#include
stdarg.h
/*
函数原型声明,至少需要一个确定的参数,注意括号内的省略号*/
int demo( char, ... );
void main( void )
{
   demo("DEMO", "This", "is", "a", "demo!", "");
}
/*ANSI
标准形式的声明方式,括号内的省略号表示可选参数*/
int demo( char msg, ... )
{
       /*
定义保存函数参数的结构*/
   va_list argp;
   int argno = 0;
   char para;

     /*argp指向传入的第一个可选参数,msg是最后一个确定的参数*/
   va_start( argp, msg );
   while (1)
       {
    para = va_arg( argp, char);
       if ( strcmp( para, "") == 0 )
       break;
       printf("Parameter #%d is: %s/n", argno, para);
       argno++;
}
va_end( argp );
/*
argp置为NULL*/
return 0;
}

2)//示例代码1:可变参数函数的使用
#include "stdio.h"
#include "stdarg.h"
void simple_va_fun(int start, ...)
{
    va_list arg_ptr;
   int nArgValue =start;
    int nArgCout=0;     //
可变参数的数目
    va_start(arg_ptr,start); //以固定参数的地址为起点确定变参的内存起始地址。
    do
    {
        ++nArgCout;
        printf("the %d th arg: %d/n",nArgCout,nArgValue);     //
输出各参数的值
        nArgValue = va_arg(arg_ptr,int);                      //得到下一个可变参数的值
    } while(nArgValue != -1);               
    return;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    simple_va_fun(100,-1);
    simple_va_fun(100,200,-1);
    return 0;
}

3)//示例代码2:扩展——自己实现简单的可变参数的函数。
下面是一个简单的printf函数的实现,参考了<The C Programming Language>中的例子
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
void myprintf(char* fmt, ...)        //
一个简单的类似于printf的实现,//参数必须都是int 类型
{

    char* pArg=NULL;               //
等价于原来的va_list
    char c;
   
    pArg = (char*) &fmt;          //
注意不要写成p = fmt !!因为这里要对//参数取址,而不是取值
    pArg += sizeof(fmt);         //等价于原来的va_start         

    do
    {
        c =*fmt;
        if (c != '%')
        {
            putchar(c);            //
照原样输出字符
        }
        else
        {
           //
按格式字符输出数据
           switch(*++fmt)
           {
            case'd':
                printf("%d",*((int*)pArg));          
                break;
            case'x':
                printf("%#x",*((int*)pArg));
                break;
            default:
                break;
            }
            pArg += sizeof(int);               //
等价于原来的va_arg
        }
        ++fmt;
    }while (*fmt != '/0');
    pArg = NULL;                               //
等价于va_end
    return;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    int i = 1234;
    int j = 5678;
   
    myprintf("the first test:i=%d/n",i,j);
    myprintf("the secend test:i=%d; %x;j=%d;/n",i,0xabcd,j);
    system("pause");
    return 0;
}

int max(int n, ...) {                // 定参 n 表示后面变参数量,定界用,输入时切勿搞错
 va_list ap;                         // 定义一个 va_list 指针来访问参数表
     va_start(ap, n);                       // 初始化 ap,让它指向第一个变参,n之后的参数
    int maximum = -0x7FFFFFFF;          // 这是一个最小的整数
    int temp;
     for(int i = 0; i < n; i++) {
    temp = va_arg(ap, int);          //
获取一个 int 型参数,并且 ap 指向下一个参数
    if(maximum < temp) maximum = temp;
     }
    va_end(ap);                         //
善后工作,关闭 ap
    return max;
}
//
在主函数中测试 max 函数的行为(C++ 格式)
int main() {
   cout << max(3, 10, 20, 30) << endl;
   cout << max(6, 20, 40, 10, 50, 30, 40) << endl;
}
基本用法阐述至此,可以看到,这个方法存在两处极严重的漏洞:其一,输入参数的类型随意性,使得参数很容易以一个不正确的类型获取一个值(譬如输入一个float,却以int型去获取他),这样做会出现莫名其妙的运行结果;其二,变参表的大小并不能在运行时获取,这样就存在一个访问越界的可能性,导致后果严重的 RUNTIME ERROR

首先分析一下_bnd(X, bnd)。
在使用过程中,_bnd(X, bnd)括号内的bnd是一个固定值:_ADNBND或者_AUPBND。这个值在这里都是3。
对于X,我们看看下面的例子:
char  c;
_bnd(c, bnd) = ((sizeof(c)) + (3)) & (~(3)) = 4&0xFFFFFFFC = 4

int  t;
_bnd(t, bnd) = ((sizeof(t)) + (3)) & (~(3)) = 7&0xFFFFFFFC = 4

double  d;
_bnd(d, bnd) = ((sizeof(d)) + (3)) & (~(3)) = b&0xFFFFFFFC = 8

char str[15];
_bnd(str, bnd) = ((sizeof(str)) + (3)) & (~(3)) = 0x12&0xFFFFFFFC = 16

_bnd(X, bnd)给出了以4字节对齐的变量X的大小。

下面给出一个
具体列子:


首先分析一下va_start(argptr, num):

(void) ((argptr) = ((char *)&num + 4))   即
argptr = (char *)(0xbff69ce0
)  +  4 =  (char *)(0xbff69ce4)
argptr指向了下一个参数的地址。

再来解析 va_arg(argptr, double):
第一次for循环:
(* (double*) ((argptr += 8)  -  8)) = (*(double *)(0xbff69ce4)) 即
取出了第一个用于计算的参数的数值。
注意:此时argptr的值是:argptr = argptr + 8 = 
0xbff69cec
指向了下一个参数的地址
第二次for循环:
(* (double*) ((argptr += 8)  -  8)) = (*(double *)(0xbff69cec))即
取出了第二个用于计算的参数的值。
和第一次取数值一样,此时的argptr的值也变了,为:
0xbff69cf4。
对,如果有第三个参数,这就是第三个参数的地址。

明白了可变参数的这些取值方法,我们就可以自由使用了

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