栈的定义及基本操作(顺序栈)

1.顺序栈

#define MaxSize 50
typedef struct{
	Elemtype data;
	int top;
}SqStack;

2.链栈(使用时一般不用头结点)

typedef struct Linknode{
	ElemType data;
	struct Linknode *next;
} *LinkStack;

以下操作均为顺序栈

3.初始化

void InitStack(SqStack &s)
{
    s.top=-1;
}

4.判空

bool StackEmpty(SqStack S)
{
	if(S.top==-1)
		return true;
	else
		return false;
}

5.进栈

bool Push(SqStack &S,ElemType x)
{
	if(S.top==MaxSize-1)
		return false;
	S.data[++top]=x;
	return true;
}

6.出栈

bool Pop(SqStack &S,ElemType &x)
{
	if(S.top==-1)
		return false;
	x=S.data[top--];
	return true;
}

7.读取栈顶元素

bool GetTop(SqStack S,ElemType &x)
{
	if(S.top==-1)
		return false;
	x=S.data[top];
	return true;
}

 

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