卷轴模式山海优选开发系统单位解析

         山海优选卷轴模式系统里设计了多种币制和游戏转换单位,有参加消费包的单位,有流动池绿色积分闪兑机制,有一比一通兑积分交易单位,也有商城消费抵扣积分规则,同时也有购物消费产生的积分按比例回返的激励规则。卷轴模式在近几年比较热门,很多商业模式项目平台都引入了任务卷轴,用户零撸的玩法。其实在我看来,他们的称呼无论是消费包,话费包,旅游卷,电影券等等,这些都仅仅是在系统后台设定的一个卷轴模式任务包名称。任务包的等级也是在后台自定义设计的,例如初级任务到高级任务包,一级任务包到N级任务包等等之类。

山海的系统单位
1.  消费力,2.流动消费力,3.消费券,4.绿色消费券,5.消费贡献积分,6.分红劵。

卷轴模式山海优选APP开发深度解析插图1

1.消费力
系统核心基本单位,是未经转化和兑换的单位,作用用于兑换消费任务,兑换流动消费力  来源:任务包产出,直播间打赏,分红劵每日1%到3.5%释放,消费贡献积分每日千分之1释放。

2.流动消费力
来源:消费力兑换获得

3.消费券
来源:流动消费力转换为消费券

4.绿色消费券
来源:流动消费力转换为消费券时,5%的比例产生

5.消费贡献积分
来源:通过消费券和绿色消费券购物支付后,产生的奖励。系统规则设定为消费券数量的5倍。 消费贡献积分,并且每日以千分之1的方式释放为消费力。

6.分红劵
来源:分享用户的提成;分享用户兑换消费包提成;手续费分红;成为城服务商市 分红劵每日1%-3.5%的释放到消费力。释放百分比浮动的原因是和等级有关系

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