【数据结构】二叉排序树——平衡二叉树的调整


参考视频:
懒猫老师-数据结构-(59)平衡二叉树【互动视频】

前置概念

(1)什么是平衡二叉树

平衡二叉树(Balanced Binary Tree)是一种特殊的二叉查找树,它的目的是保持树的高度尽量平衡,以保证查找、插入、删除等操作的时间复杂度为 O(log n)。

常见的平衡二叉树算法包括 AVL 树、红黑树、伸展树等。这些算法通过记录每个节点的平衡因子或颜色,并在必要时通过旋转或重新着色来调整树的形态,以保持树的平衡。平衡二叉树的应用非常广泛,用于实现高效的数据结构,例如字典、集合等。

(2)如何判断一棵树是否是平衡二叉树

判断一棵树是否是平衡二叉树的方法有多种,具体的方法取决于具体的平衡二叉树算法。
以 AVL 树为例,判断一棵树是否是 AVL 树的方法是:

  • 定义节点的高度:对于任意一个节点,它的高度等于它的左右子树的高度的最大值加 1。
  • 定义节点的平衡因子:对于任意一个节点,它的平衡因子等于它左子树的高度减去它右子树的高度。
  • 判断树是否平衡:对于任意一个节点,它的平衡因子的绝对值不大于 1。如果树中的所有节点都满足平衡因子的绝对值不大于 1,那么这棵树就是一棵 AVL 树。

对于其他平衡二叉树算法,如红黑树和伸展树,判断方法也有所不同,但是基本思想都是一样的:通过检查树中每个节点的相关信息(例如颜色或平衡因子),来判断树是否平衡。

(3)最小不平衡子树

最小不平衡子树:在平衡二叉树的构造过程中,以距离插入结点最近的、且平衡因子的绝对值大于1的结点为根的子树。

在这里插入图片描述

例如上图,此处4就是最小不平衡子树的根节点。

一、构造平衡二叉树的基本思想

每插入一个结点,

  • 从插入结点向上计算各结点的平衡因子,如果某结点的平衡因子的绝对值大于1,则说明插入操作破坏了二叉排序树的平衡性,需要进行平衡调整;否则继续执行插入操作。
  • 如果二叉排序树不平衡,则找出最小不平衡子树的根节点,根据新插入结点与最小不平衡子树根节点的关系判断调整类型。
  • 根据调整类型进行相应的调整,使之成为新的平衡子树。

二、一个示例

在这里插入图片描述

三、平衡二叉树的调整细节

设结点A为最小不平衡子树的根结点,对该子树平衡调整有以下四种情况:

  1. LL型
  2. RR型
  3. LR型
  4. RL型

(1)LL型(顺时针 )

插入结点X之后,这棵二叉树不平衡了。B结点的平衡因子变成1(h+1-h),A结点的平衡因子变成2(h+2-h)。这里我们称X结点为问题的发生者;A结点为问题的发现者。从问题的发现者A结点到问题的发生者要经过左子树的左子树(即LL)

现在A发现二叉树不平衡了,就需要对二叉树进行调整。

旋转:扁担原理; 冲突:旋转优先

在这里插入图片描述

利用扁担原理,A结点的左右子树不平衡了:左子树“重”,右子树“轻”。那么我们把B结点往上抬,A结点往下压(进行了一个顺时针旋转),A结点变成了B结点的右子树,B结点原来的右子树调整为A结点的左子树(B结点的右子树上的所有结点一定小于A结点,所以将B原来的右子树调整为A结点的左子树是最合适的)。

举例

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

(2)RR型(逆时针)

在这里插入图片描述

(3)LR型(先逆时针再顺时针)

在这里插入图片描述

理解记忆:想象我们正在背一个扁担,发现左边重,但对于左边来说,左边的右边又比较重,所以这个LR型调整成平衡二叉树更为复杂。我们先需要对左边好好调整一番,规整一下(逆时针旋转),调整成LL型,让所有重量完全彻底地压到左边。接着对得到的LL型一次性向右调整(顺时针旋转)。

举例

在这里插入图片描述

(4)RL型(先顺时针再逆时针)

在这里插入图片描述

(5)四种调整类型总结

在这里插入图片描述

四、例题

在这里插入图片描述

解题过程

在这里插入图片描述

  • 找到最小不平衡子树的根结点:5

  • 判断类型:从问题的发现者开始到问题的发生者,先左后右,画圈的为RL型不平衡树。注意:下面对画圈的部分独立操作。

  • 将RL型的不平衡树进行顺时针旋转变成RR型
    在这里插入图片描述

  • 插入结点9,发现二叉树又不平衡了,找到最小不平衡子树的根结点:4

在这里插入图片描述

  • 判断类型:RR型不平衡树
  • 对RR型不平衡树进行逆时针旋转

在这里插入图片描述

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1本程序在vc++6.0编译通过并能正常运行。 2主界面 程序已经尽量做到操作简便了,用户只需要根据提示一步步进行操作就行了。 六思考和总结: 这个课程设计的各个基本操作大部分都在我的综合性实验中实现了,所以做这个主要攻克插入和删除这两个算法!其中插入在书本上已经有了,其中的右平衡算法虽然没有给出,但通过给出的左平衡算法很容易就可以写出右平衡算法。所以最终的点就在于删除算法的实现!做的过程中对插入算法进行了非常非常多次的尝试!花了非常多的时间,这其中很多时候是在对程序进行单步调试,运用了VC6。0的众多良好工具,也学到了很多它的许多好的调试手段。 其中删除算法中最难想到的一点是:在用叶子结点代替要删除的非叶子结点后,应该递归的运用删除算法去删除叶子结点!这就是整个算法的核心,其中很强烈得体会到的递归的强大,递归的最高境界(我暂时能看到的境界)! 其它的都没什么了。选做的那两个算法很容易实现的: 1合并两棵平衡二叉排序树:只需遍历其中的一棵,将它的每一个元素插入到另一棵即可。 2拆分两棵平衡二叉排序树:只需以根结点为中心,左子树独立为一棵,右子树独立为一棵,最后将根插入到左子树或右子树即可。 BSTreeEmpty(BSTree T) 初始条件:平衡二叉排序树存在。 操作结果:若T为空平衡二叉排序树,则返回TRUE,否则FALSE. BSTreeDepth(BSTree T) 初始条件:平衡二叉排序树存在。 操作结果:返回T的深度。 LeafNum(BSTree T) 求叶子结点数,非递归中序遍历 NodeNum(BSTree T) 求结点数,非递归中序遍历 DestoryBSTree(BSTree *T) 后序遍历销毁平衡二叉排序树T R_Rotate(BSTree *p) 对以*p为根的平衡二叉排序树作右旋处理,处理之后p指向新的树根结点 即旋转处理之前的左子树的根结点 L_Rotate(BSTree *p) 对以*p为根的平衡二叉排序树作左旋处理,处理之后p指向新的树根结点, 即旋转处理之前的右子树的根结点 LeftBalance(BSTree *T) 对以指针T所指结点为根的平衡二叉排序树作左平衡旋转处理, 本算法结束时,指针T指向新的根结点 RightBalance(BSTree *T) 对以指针T所指结点为根的平衡二叉排序树作右平衡旋转处理, 本算法结束时,指针T指向新的根结点 Insert_AVL(BSTree *T, TElemType e, int *taller) 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同的关键字的结点, 则插入一个数据元素为e的新结点,并返回OK,否则返回ERROR. 若因插入而使二叉排序树失去平衡,则作平衡旋转处理 布尔变量taller反映T长高与否 InOrderTraverse(BSTree T) 递归中序遍历输出平衡二叉排序树 SearchBST(BSTree T, TElemType e, BSTree *f, BSTree *p) 在根指针T所指的平衡二叉排序树中递归的查找其元素值等于e的数据元素, 若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回TRUE,否则指针p 指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE,指针f指向T的双亲, 其初始调用值为NULL Delete_AVL(BSTree *T, TElemType e, int *shorter) 在平衡二叉排序树中删除元素值为e的结点,成功返回OK,失败返回ERROR PrintBSTree_GList(BSTree T) 以广义表形式打印出来 PrintBSTree_AoList(BSTree T, int length) 以凹入表形式打印,length初始值为0 Combine_Two_AVL(BSTree *T1, BSTree T2) 合并两棵平衡二叉排序树 Split_AVL(BSTree T, BSTree *T1, BSTree *T2) 拆分两棵平衡二叉树 } (2)存储结构的定义: typedef struct BSTNode { TElemType data; int bf; //结点的平衡因子 struct BSTNode *lchild, *rchild;//左.右孩子指针 }BSTNode, *BSTree;

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