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原创 使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

  使用标准GDI实现游戏品质的动画系统燕良 2002年1月http://www.diamondgarden.net/ 前言 2GDI基础 3绘制一个位图(BITMAP)对象 3常用像素格式 4WINDOWS下的基本动画系统 4动画驱动方式 4播放动画 5消除闪烁 6透明色(COLOR KEY)处...

2002-04-05 09:17:00

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原创 wu反走样(Anti-aliased)直线

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2001-06-05 21:54:00

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2001-05-13 17:08:00

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2001-05-13 17:01:00

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