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原创 使用标准GDI实现游戏品质的动画系统
使用标准GDI实现游戏品质的动画系统燕良 2002年1月http://www.diamondgarden.net/ 前言 2GDI基础 3绘制一个位图(BITMAP)对象 3常用像素格式 4WINDOWS下的基本动画系统 4动画驱动方式 4播放动画 5消除闪烁 6透明色(COLOR KEY)处理 7ALPHA混合 9读取JPEG,GIF文件 10子窗口管理 12进阶技巧--使用DI
2002-04-05 09:17:00 1579
空空如也
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