关于 golang 并发

golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go”,但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题.
sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程。更高级的同步操作通过信道与通信进行。 而golang中的同步是通过sync.WaitGroup来实现的.WaitGroup的功能:它实现了一个类似队列的结构,可以一直向队列中添加任务,当任务完成后便从队列中删除,如果队列中的任务没有完全完成,可以通过Wait()函数来出发阻塞,防止程序继续进行,直到所有的队列任务都完成为止. WaitGroup总共有三个方法:Add(delta int), Done(), Wait()。 Add:添加或者减少等待goroutine的数量 Done:相当于Add(-1) Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成0 具体例子如下:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var waitgroup sync.WaitGroup

func Afunction(shownum int) {
    fmt.Println(shownum)
    waitgroup.Done() //任务完成,将任务队列中的任务数量-1,其实.Done就是.Add(-1)
}
func main() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        waitgroup.Add(1)
        //每创建一个goroutine,就把任务队列中任务的数量+1
        go Afunction(i)
    }
    waitgroup.Wait() //.Wait()这里会发生阻塞,直到队列中所有的任务结束就会解除阻塞
}

使用场景: 程序中需要并发,需要创建多个g

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