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python & pygame
文章平均质量分 63
very_loong
这个作者很懒,什么都没留下…
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物体移动篇
翻译自Beginning Game Development with Python and Pygame, 代码有改动 在现实世界中,物体的各种移动方式,取决于他们的物体运动轨迹。例如,在移动直线与恒定速度和方向可以改变在一瞬间,但如果你的应用这种运动汽车驾驶游戏,它会破坏错觉。毕竟,在驾驶游戏中你会期望车花一些时间达到最高速度,它不应该瞬间180度旋转! 游戏真实感,程序员必翻译 2012-10-09 13:43:58 · 1305 阅读 · 0 评论 -
记录python pdb 调试方法
最近在学习算法,有很多是关于python的实现。对python也就了解语法,算不上特别熟悉。所以看算法也就了解个大概,想完全掌握,觉得最好还是用自己熟悉的语言再实现一遍。而想啃透一门算法的思路,最好方式还是拿出调试工具完全走一遍,才加深理解。python 调试工具有两种,分别是Python标准库自带的pdb和开源的ipdb。pdb原生自带,ipdb需要另外安装第三方库实现。 而pdb基本能满足我的原创 2017-08-18 09:55:09 · 489 阅读 · 0 评论