1.1.1 变量
一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。
1.1.2 变量的使用
使用变量的步骤如下:
(1)声明变量
(2)赋值
(3)存取数据
1.变量的声明
(小提示)在c#中,任何变量在使用前都必须声明哦~声明变量的本质是在内存中开辟一块储存空间并命名。
语法
数据类型 变量名;
例如:声明变量用于储存学生的语文成绩 int chinese_score;
在c#中,一次声明多个类型的变量也是可以的哦,只需在声明时使用逗号隔开就可以啦~
例如:我要同时声明两个变量用于储存学生的语文和数学成绩 int chinese_score;math_score;
2.变量的赋值
语法
变量名=值;
(小提示)在c#中,"="不同于数学中的