作者:一病挨踢 文章来源:http://blog.donews.com/kingle/archive/2005/07/02/451422.aspx 更新时间:2005-9-14 0:41:46 在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。 例如,下面的结构各成员空间分配情况: struct test { char x1; short x2; float x3; char x4; }; 结构的第一个成员x1,其偏移地址为0,占据了第1个字节。第二个成员x2为short类型,其起始地址必须2字节对界,因此,编译器在x2和x1之间填充了一个空字节。结构的第三个成员x3和第四个成员x4恰好落在其自然对界地址上,在它们前面不需要额外的填充字节。在test结构中,成员x3要求4字节对界,是该结构所有成员中要求的最大对界单元,因而test结构的自然对界条件为4字节,编译器在成员x4后面填充了3个空字节。整个结构所占据空间为12字节。 更改C编译器的缺省字节对齐方式 在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件: · 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。 · 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。 另外,还有如下的一种方式: · __attribute((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。 · __attribute__ ((packed)),取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。 以上的n = 1, 2, 4, 8, 16... 第一种方式较为常见。 下面有一道在 CSDN论坛 上讨论火热的题: Intel和微软和本公司同时出现的面试题 #pragma pack(8) struct s1{ short a; long b; }; struct s2{ char c; s1 d; long long e; }; #pragma pack() 问 1.sizeof(s2) = ? 2.s2的c后面空了几个字节接着是d? 感谢 redleaves(ID最吊的网友) 的解答,结果如下: sizeof(S2)结果为24. 成员对齐有一个重要的条件,即每个成员分别对齐.即每个成员按自己的方式对齐. 也就是说上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐.并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节. S1中,成员a是1字节默认按1字节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取1,a按1字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8; S2中,c和S1中的a一样,按1字节对齐,而d 是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4.所以,成员d就是按4字节对齐.成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样,所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节的空,从第16个字节开始放置成员e.这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除.这样,一共使用了24个字节. a b S1的内存布局:11**,1111, c S1.a S1.b d S2的内存布局:1***,11**,1111,****11111111 这里有三点很重要: 1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度 2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度 3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐 补充一下,对于数组,比如: char a[3];这种,它的对齐方式和分别写3个char是一样的.也就是说它还是按1个字节对齐. 如果写: typedef char Array3[3]; Array3这种类型的对齐方式还是按1个字节对齐,而不是按它的长度. 不论类型是什么,对齐的边界一定是1,2,4,8,16,32,64....中的一个. 测试的编译器: GCC 2.95 3.1 3.3 3.4 4.0 MS C/C++ 7.0 7.1 8.0 beta Borland C/C++ 5.6 6.0 Intel C/C++ 7.0 8.0 8.1 DigitalMars C/C++ 8.4 OpenWatcom 1.3 Codeplay C/C++ 2.1.7 —————————————————————————————————————————————————————————————————————
#pragma pack(push,1)与#pragma pack(1)的区别
落鹤生 发布于 2012-03-31 09:50 点击:1201次 |
来自:CSDN博客原文 |
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。 #pragma pack (n) 作用:C编译器将按照n个字节对齐。 #pragma pack () 作用:取消自定义字节对齐方式。 #pragma pack (push,1) 作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop) 作用:恢复对齐状态 因此可见,加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大 如:
- #pragma pack(push) //保存对齐状态
- #pragma pack(4)//设定为4字节对齐
相当于 #pragma pack (push,4) #pragma pack (1) 作用:调整结构体的边界对齐,让其以一个字节对齐;<使结构体按1字节方式对齐> #pragma pack () 例如:
- #pragma pack(1)
-
- struct sample
- {
- char a;
- double b;
- };
-
- #pragma pack()
注:若不用#pragma pack(1)和#pragma pack()括起来,则sample按编译器默认方式对齐(成员中size最大的那个)。即按8字节(double)对齐,则 sizeof(sample)==16.成员char a占了8个字节(其中7个是空字节);若用#pragma pack(1),则sample按1字节方式对齐sizeof(sample)==9.(无空字节),比较节省空间啦,有些场和还可使结构体更易于控制。 应用实例 在 网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。一种方法是通过指针偏移的方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来 也比较麻烦。在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,不仅简 化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,其它程序无需修改,省时省力。下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。其 协议结构定义如下:
- #pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐
- struct TCPHEADER
- {
- short SrcPort;
- short DstPort;
- int SerialNo;
- int AckNo;
- unsigned char HaderLen : 4;
- unsigned char Reserved1 : 4;
- unsigned char Reserved2 : 2;
- unsigned char URG : 1;
- unsigned char ACK : 1;
- unsigned char PSH : 1;
- unsigned char RST : 1;
- unsigned char SYN : 1;
- unsigned char FIN : 1;
- short WindowSize;
- short TcpChkSum;
- short UrgentPointer;
- };
- #pragma pack()
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