View编程(3): invalidate()源码分析

View编程(2): invalidate()再探博客中,说了加载View的onDraw()方法的时机以及invalidate()方法的作用。

事实上,远远没有您想象的那么简单。为了写好这篇博客,还是拿例子说事吧。

package mark.zhang;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;

public class ViewDrawTestActivity extends Activity {
	// 用于测试
	static int times = 1;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		MyView mView = new MyView(this);
		mView.invalidate();
		//setContentView(mView);
	}

	/**
	 * 内部类,继承View
	 * 
	 * @author mark
	 */
	class MyView extends View {

		MyView(Context context) {
			super(context);
		}

		Paint vPaint = new Paint(); // 绘制样式物件
		int i = 0; // 弧形角度

		@Override
		protected void onDraw(Canvas canvas) {
			super.onDraw(canvas);
			Log.d("mark", "this run onDraw() " + (times++) + " times!");
			// 设定绘图样式
			vPaint.setColor(0xff00ffff); // 画笔颜色
			vPaint.setAntiAlias(true); // 反锯齿
			vPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
			// 绘制一个弧形
			canvas.drawArc(new RectF(60, 120, 260, 320), 0, i, true, vPaint);
			// 弧形角度
			if ((i += 10) > 360) {
				i = 0;
			}
			// 重绘, 再一次执行onDraw 程序
			// invalidate();
		}
	}
}
例子没有多大的变化,只是在onCreate()方法中直接调用invalidate()方法,如:

mView.invalidate();
这样做的目的主要是想看看,自己调用View的invalidate()方法会不会触发onDraw()方法。运行一下:


呵呵,onDraw()方法并没有执行!那么是不是因为没有调用setContentVIew()方法呢?修改onCreate()方法:

@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		MyView mView = new MyView(this);
		mView.invalidate();
		setContentView(mView);
		mView.invalidate();
	}
再次运行,效果:



D/mark    (  251): this run onDraw() 1 times!
说明,只有setContentVIew()方法中的invalidate()方法启了作用,自己调用View的invalidate()方法,mView.invalidate()没启任何作用。但是,在MyView的onDraw()方法中调用invalidate()方法可以循环调用onDraw()方法,类似递归。

分析一下,invalidate()方法的源码吧,在这里也许可以找到答案。

    /**
     * Invalidate the whole view. If the view is visible, {@link #onDraw} will
     * be called at some point in the future. This must be called from a
     * UI thread. To call from a non-UI thread, call {@link #postInvalidate()}.
     */
    public void invalidate() {
        if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {
            ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.INVALIDATE);
        }

        if ((mPrivateFlags & (DRAWN | HAS_BOUNDS)) == (DRAWN | HAS_BOUNDS)) {
            mPrivateFlags &= ~DRAWN & ~DRAWING_CACHE_VALID;
            final ViewParent p = mParent;
            final AttachInfo ai = mAttachInfo;
            if (p != null && ai != null) {
                final Rect r = ai.mTmpInvalRect;
                r.set(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop);
                // Don't call invalidate -- we don't want to internally scroll
                // our own bounds
                p.invalidateChild(this, r);
            }
        }
    }
这里可以看到p.invalidateChild(this, r)(看源码只看关键部分,不然你会很晕!),其中p是ViewParent实例对象。ViewParent是一个接口,现在我们关心谁实现了这个接口?

通过千辛万苦的search,终于找到ViewParen的实现类ViewRoot:

/**
 * The top of a view hierarchy, implementing the needed protocol between View
 * and the WindowManager.  This is for the most part an internal implementation
 * detail of {@link WindowManagerImpl}.
 *
 * {@hide}
 */
@SuppressWarnings({"EmptyCatchBlock"})
public final class ViewRoot extends Handler implements ViewParent, View.AttachInfo.Callbacks { }
那么,看看该类实现的invalidateChild()方法:

public void invalidateChild(View child, Rect dirty) {
        checkThread();
        if (DEBUG_DRAW) Log.v(TAG, "Invalidate child: " + dirty);
        if (mCurScrollY != 0 || mTranslator != null) {
            mTempRect.set(dirty);
            dirty = mTempRect;
            if (mCurScrollY != 0) {
               dirty.offset(0, -mCurScrollY);
            }
            if (mTranslator != null) {
                mTranslator.translateRectInAppWindowToScreen(dirty);
            }
            if (mAttachInfo.mScalingRequired) {
                dirty.inset(-1, -1);
            }
        }
        mDirty.union(dirty);
        if (!mWillDrawSoon) {
            scheduleTraversals();
        }
    }
关键代码在这儿:

if (!mWillDrawSoon) {
            scheduleTraversals();
}
这个方法是向Handler发送消息:

public void scheduleTraversals() {
        if (!mTraversalScheduled) {
            mTraversalScheduled = true;
            sendEmptyMessage(DO_TRAVERSAL);
        }
}
接下来,看看ViewRoot的Handler的handleMessage的实现:

public void handleMessage(Message msg) {
	switch (msg.what) {
	// 、、、
	case DO_TRAVERSAL:
	// 、、、
		 performTraversals();
	}
}
performTraversals()方法,调用ViewRoot的私有方法private void draw(boolean fullRedrawNeeded),在该方法中有句代码很关键:

mView.draw(canvas);
其实这句代码,就是调用View的draw()方法 ,关键代码:

if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
也就是说,满足这个方法,就会回调onDraw()方法。到此为止,您应该明白,当我们自己调用invalidate()方法时,想使onDraw()方法回调,必须满足条件。
调用关系,请看草图!

       



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