Java 枚举:实现接口

所有的枚举类都继承自 Enum,因为 Java 不支持多继承,所以枚举无法继承其它类。


但是,枚举与普通类一样,可以实现接口。

package mark.demo;

public class EnumDemo {

	public static void main(String[] args) {
		for (Color color : Color.values()) {
			color.setColor();
		}
	}
	
	interface Paint {
		public void setColor();
	}

	public enum Color implements Paint {
		RED("red color", 0), 
		GREEN("green color", 1), 
		BLUE("blue color", 2), 
		YELLOW("yellow color", 3);

		Color(String name, int id) {
			_name = name;
			_id = id;
		}

		private String _name;
		private int _id;

		public String getName() {
			return _name;
		}

		public int getId() {
			return _id;
		}

		// @Override
		// public String toString() {
		// return this._name.toUpperCase();
		// }

		@Override
		public void setColor() {
			System.out.println("Current paint color: " + _name);
		}
	}
}

自定义接口 Paint,枚举 Color 实现该接口。




试想一下,为 Paint 选择 color 的同时是否可以指定 Paint 的类型呢?


那么,我们改造这个 Paint 接口:

interface Paint {
		public void setColor();
		
		public void setType();
	}

枚举 Color 实现 Paint:

public enum Color implements Paint {
		RED("red color", 0), 
		GREEN("green color", 1), 
		BLUE("blue color", 2), 
		YELLOW("yellow color", 3);

		Color(String name, int id) {
			_name = name;
			_id = id;
		}

		private String _name;
		private int _id;

		public String getName() {
			return _name;
		}

		public int getId() {
			return _id;
		}

		// @Override
		// public String toString() {
		// return this._name.toUpperCase();
		// }

		@Override
		public void setColor() {
			System.out.println("Current paint color: " + _name);
		}

		@Override
		public void setType() {
			System.out.println("Current paint type: " + "How to determine??");
		}
	}



把这个问题具体化:


在选择 RED 的同时,我想选择类型为 5 号的 paint

在选择 GREEN 的同时,我想选择类型为 1 号的 paint,如何处理?

....


(这里只是为了说明枚举的功能,不是为了更好的找到解决上述问题的方法,请勿跑题!)


在前面的博客 Java 枚举:理解枚举本质 中说到,

枚举的常量值本质就是枚举对象,那么我们可以采用匿名内部类来解决这个问题!


package mark.demo;

public class EnumDemo {

	public static void main(String[] args) {
		for (Color color : Color.values()) {
			color.setColor();
			color.setType();
		}
	}

	interface Paint {
		public void setColor();

		public void setType();
	}

	public enum Color implements Paint {
		RED("red color", 0) {
			@Override
			public void setColor() {
				System.out.println("Current paint color: " + RED._name);
			}

			@Override
			public void setType() {
				System.out.println("Current paint type: " + "5");
			}
		},
		GREEN("green color", 1) {
			@Override
			public void setColor() {
				System.out.println("Current paint color: " + GREEN._name);
			}

			@Override
			public void setType() {
				System.out.println("Current paint type: " + "1");
			}
		},

		BLUE("blue color", 2) {
			@Override
			public void setColor() {
				System.out.println("Current paint color: " + BLUE._name);
			}

			@Override
			public void setType() {
				System.out.println("Current paint type: " + "12");
			}
		},
		YELLOW("yellow color", 3) {
			@Override
			public void setColor() {
				System.out.println("Current paint color: " + YELLOW._name);
			}

			@Override
			public void setType() {
				System.out.println("Current paint type: " + "80");
			}
		};

		Color(String name, int id) {
			_name = name;
			_id = id;
		}

		private String _name;
		private int _id;

		public String getName() {
			return _name;
		}

		public int getId() {
			return _id;
		}
	}

}




为了呈现不同的 Paint,枚举可以让其每个枚举值实现接口。



推荐一篇博客:小谈Java Enum的多态性










在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: publicstaticfianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。 enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break ; case YELLOW: color = Signal.RED; break ; case GREEN: color = Signal.YELLOW; break ; } } } 用法三:向枚举中添加新方法 如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum实例。 public enum Color { RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } // 普通方法 public static String getName( int index) { for (Color c : Color.values()) { if (c.getIndex() == index) { return c.name; } } return null ; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex( int index) { this .index = index; } } 用法四:覆盖枚举的方法 下面给出一个toString()方法覆盖的例子。 public enum Color { RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } //覆盖方法 @Override public String toString() { return this .index+ "_" + this .name; } } 用法五:实现接口 所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。 public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour{ RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } //接口方法 @Override public String getInfo() { return this .name; } //接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this .index+ ":" + this .name); } } 用法六:使用接口组织枚举 public interface Food { enum Coffee implements Food{ BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food{ FRUIT, CAKE, GELATO } }
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