HashMap,LinkedHashMap,Collection工具类

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1.Collention和Collections的区别

  • Collection是储存单列接口的集合接口,里面常见子接口List,Set
  • Collections是操作Collection的工具类

2.Map储存数据的特点是什么?并指明key,value,entry存储数据的特点。

(1)双列数据,存储key-value对数据。

(2)key:无序的,不可重复的–>Set存储
value:无序的,可重复的–>Collection存储
key-value:无序的,不可重复的–>Set存储

一、Map的实现类的结构

  • Map:双列数据,存储key-value对的数据
  • HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全,效率高;存储null的key和value
  • LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
    原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
    对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
  • TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑的自然排序或定制排序底层使用红黑树。
  • Hashtable:作为古老的实现类:线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
  • Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型。

HashMap的底层:数组+链表(jdk7及之前)
                           数组+链表+红黑树(jdk8)

二、Map结构的理解

  • Map中的key:无序的,不可重复的,使用Set存储所有的key =====>key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的,可重复的,使用Collection存储所有的value ===>value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对;key-value构成了一个Entry对象
  • Map中的entry:无序的,不可重复的,使用Set存储所有的entry

三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:

HashMap map=new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。

…可能已经执行过多次put…

map.put(key1,value1)
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。

  • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。- - -情况1
  • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
               *如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。- - -情况2
               *如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
                                  +如果equals()返回false:此时key-value1添加成功。- - -情况3
                                  +如果equals()返回true:使用value1替换value2。

    补充:关于情况 2和情况 3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式储存
    在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的 2倍,并将原有的数据复制过来

jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:

  1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
  2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次调用PUT()方法时,底层创建长度为16的数组
  4. jdk7底层结构只有:数组 +链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量:16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子: 16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

四、Map中定义的方法:

添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定 key-value添加到 (或修改)当前 map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定 key的 key-value对,并返回 value
void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定 key对应的 value
boolean cantainskey(Object key):是否包含指定的 key
boolean cantainsValue(Object value):是否包含指定的 value
int size():返回 map中 key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前 map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有 key构成的Set集合
Collection values():返回所有 value构成的 Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的 Set集合

总结

  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度: size()
  • 遍历:keySet() / values() /entrySet()

五、Collection工具类

reverse(List):反转List中元素的顺序
shuffle(List):对 List集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List 集合元素进行排序
swap(Llist,int,int):将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换
0bject max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
object max(collection,Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
object min(Collection)
object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值

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