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auto
前面文章有讲过:C++泛型编程_看到请催我学习的博客-CSDN博客
override
override(重写) ,用于确保函数为基类虚函数的重写
1.可以当注释用,方便阅读
2.告诉阅读你代码的人,这是方法的复写
3.编译器可以给你验证有没有重写对应的虚函数,如果没有则报错
如果派生类在虚函数声明时使用了override描述符,那么该函数必须重写其基类中的同名函数,否则代码将无法通过编译。
如果不加override,写成其他的函数,编译器会理解为新方法
建议重写的虚函数都加上override,使得代码更规范
public :
String toString() override {
//...
}
final
作用于函数和类/结构体,指定某个虚函数不能在子类中被覆盖,或者某个类不能被子类继承
final也可以作用于union,但是没有效果
struct Base
{
virtual void foo();
};
struct A : Base
{
void foo() final; // Base::foo 被覆盖而 A::foo 是最终覆盖函数
void bar() final; // 错误: bar 不能为 final 因为它非虚
};
struct B final : A // struct B 为 final
{
void foo() override; // 错误:foo 不能被覆盖,因为它在 A 中是 final
};
struct C : B // 错误:B 为 final
{
};
nullptr
NULL是什么?
NULL在C++中是一个宏,定义是一个整数0;而在C中NULL表示一个void*指针
C++的函数重载机制带来了下面隐式类型转换错误的问题
void Func(char *);
void Func(int);
int main()
{
Func(NULL);
}
程序将调用func(int)而不是我们想的func(char*),为了解决这个问题C++引进了nullptr
nullptr用于标识空指针,它可以转换成任何指针类型和bool布尔类型(主要是为了兼容普通指针可以作为条件判断语句的写法),但是不能被转换为整数
nullptr代替了NULL原来在C中的作用
constexpr
constexpr用于验证常量表达式,可作用于变量,函数但不能作用于类和结构体
什么是常量表达式?举个例子:1+2+3就是常量表达式,int a=8;1+a就不是常量表达式,因为a是变量
constexpr修饰变量时,该变量获得在编译阶段即可计算出结果的能力
constexpr int num = 1 + 2 + 3;
int url[num] = {1,2,3,4,5,6};
使用 constexpr 修饰 num 变量,同时将 "1+2+3" 这个常量表达式赋值给 num。由此,编译器就可以在编译时期对 num 这个表达式进行计算,因此 num 可以作为定义数组时的长度
constexpr修饰函数时,实际上是修饰函数的返回值,被修饰的函数称为常量表达式函数
成为常量表达式函数有4个条件:
1.整个函数的函数体中,除了可以包含 using 指令、typedef 语句以及 static_assert 断言外,只能有一条 return 语句//函数体直接return...
2.该函数必须有返回值,即函数的返回值类型不能是 void
3.常量表达式函数在使用前,必须要有该函数的定义//有时候普通函数定义会写在调用后或者其他文件
4. return 返回的表达式必须是常量表达式
constexpr不能直接修饰类,但是我们可以修饰类的构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
//自定义类型的定义
struct myType {
constexpr myType(char *name,int age):name(name),age(age){};
const char* name;
int age;
//其它结构体成员
};
int main()
{
constexpr struct myType mt { "zhangsan", 10 };
cout << mt.name << " " << mt.age << endl;
return 0;
}
constexpr 修饰类的构造函数时,要求该构造函数的函数体必须为空,且采用初始化列表的方式为各个成员赋值时,必须使用常量表达式
constexpr也可以修饰类的成员函数,需要符合4个要求
constexpr修饰模板函数时,如果实例化不符合4个要求则自动忽略constexpr
decltype
前面文章有讲过:C++泛型编程_看到请催我学习的博客-CSDN博客
noexcept
noexcept用于异常处理,表示不抛出异常和抛出异常
void func_not_throw() noexcept; // 保证不抛出异常
void func_not_throw() noexcept(true); // 和上式一个意思void func_throw() noexcept(false); // 可能会抛出异常
void func_throw(); // 和上式一个意思,若不显示说明,默认是会抛出异常,但析构函数默认都是 noexcept 的
如果一个虚函数承诺了它不会抛出异常,则后续派生的虚函数也必须做出同样的承诺
编译器不会检查带有 noexcept 说明符的函数是否有 throw ,因此即使函数体内抛出异常也不会被catch,而函数内的代码可能调用也可能部分调用,程序直接中止
noexcept 除了可以用作说明符(Specifier),也可以用作运算符(Operator)。noexcept 运算符是一个一元运算符,它的返回值是一个 bool 类型的右值常量表达式,用于表示给定的表达式是否会抛出异常
void f() noexcept {
}
void g() noexcept(noexcept(f)) { // g() 是否是 noexcept 取决于 f()
f();
}
f无异常返回true,相当于 void g() noexcept(true)