【前言】:本博客是经过本人实际验证后记录下来的一些有效的固定写法,便于后续自己直接拷贝粘贴,提高开发效率
1、单行显示省略号
.single_line_ellipsis {
width: 510rpx;
text-overflow: ellipsis;
overflow: hidden;
white-space: nowrap;
display: block;
}
2、自动换行显示
.auto_change_line {
width: 240rpx;
word-break: break-all;
word-wrap: break-word;
}
3、绝对居中
.absolute_center {
position: absolute;
top: 0;
left:0;
right:0;
bottom:0;
margin: auto;
}
4、设置边框线,以底部边框显示灰线且左、上、右不显示边框线为例:
.border-bottom {
border-width: 2rpx;//设置线宽为2rpx
border-style: groove;//设置边框风格为槽线边框
/* border-style取值范围及效果图:https://blog.csdn.net/qq_45488467/article/details/109607109 */
border-bottom-color: rgba(238, 238, 238, 0.35);//设置底部边框色值为#EEEEEE透明度为35%
border-top-color: rgba(0, 0, 0, 0.00);//设置顶部边框线为透明,如不设置则默认显示黑色
border-left-color: rgba(0, 0, 0, 0.00);//设置左侧边框线为透明,如不设置则默认显示黑色
border-right-color: rgba(0, 0, 0, 0.00);//设置右侧边框线为透明,如不设置则默认显示黑色
}
5、给view设置背景图
.content {
width: 686rpx;
height: calc(100vh - 128rpx - 64rpx);
margin: 32rpx;
background: url('/static/mine/background.png');
background-size: 100% 100%;
}
6、margin 通用写法及简写
.content {
width: 100rpx;
height: 200rpx;
margin-top: 10rpx;
margin-right: 20rpx;
margin-bottom: 30rpx;
margin-left: 40rpx;
}
// 等价于下面的简写方式
.content {
width: 100rpx;
height: 200rpx;
margin: 10rpx 20rpx 30rpx 40rpx;//依次是:上、右、下、左
}
7、scroll-view 要想滑动,需指定高度,设置滑动方向,设置upper-threshold响应区域,比如:
<scroll-view class="scroll-area" scroll-y="true" upper-threshold="272rpx">
<view>滚动区域承载的内容</view>
</scroll-view>
//如果 scroll-x 设置为 true,则水平滚动, scroll-view 需指定宽度
//如果 scroll-y 设置为 true,则竖直滚动, 则 scroll-view 需指定高度
//upper-threshold不设置的话,感觉好像是会有问题的,待后续实际验证后补充说明
.scroll-area {
width: 623rpx;
height: calc(100vh - 272rpx - 181rpx);
}
8、动态设置class和style
<view :class="index > 0 ? 'group-item-top-line' : ''"></view>
.group-item-top-line {
border-top: 0.5px solid $divider-color;
}
<uni-td :style="{width: stickWidth + 'rpx', left: 2 * stickWidth + 'rpx', 'background-color': '#00FF00'}"/>
data() {
return {
stickWidth: 120,
};
}
9、监听双指触摸缩放事件,计算出缩放比例
<view @touchstart="onTouchStart" @touchmove="onTouchMove">
data() {
return {
startDistance: -1, //起始双指触屏时两个手指之间的距离
}
}
methods: {
onTouchStart(e) {
if (this.isDoubleTouch(e)) {
this.startDistance = this.getDistance(e);
}
},
onTouchMove(e) {
if(this.startDistance == -1) {
return;
}
if (this.isDoubleTouch(e)) {
let currentDistance = this.getDistance(e);
let scale = currentDistance / this.startDistance;
console.log('缩放比例 = ' + scale);
}
},
getDistance(e) {
let point_0_x = e.touches[0].pageX;
let point_0_y = e.touches[0].pageY;
let point_1_x = e.touches[1].pageX;
let point_1_y = e.touches[1].pageY;
let x_distance = point_0_x - point_1_x; //水平间距
let y_distance = point_0_y - point_1_y; //竖直间距
let distance = Math.sqrt(x_distance * x_distance + y_distance * y_distance); //两个手指之间直线间距
console.log('getDistance = ' + distance);
return distance;
},
isDoubleTouch(e) {
let touchPointNum = e.touches.length; //触摸点数量
let isDoubleTouch = touchPointNum == 2; //是否双指触屏
console.log('isDoubleTouch touchPointNum = ' + touchPointNum);
return isDoubleTouch;
}
}
10、横竖屏设置:
// 锁定横屏
plus.screen.lockOrientation("landscape-primary");
// 锁定竖屏
plus.screen.lockOrientation("portrait-primary");
11、生命周期
//界面的生命周期
onLaunch——当uni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次)
onShow——当 uni-app 启动,或从后台进入前台显示
onHide——当 uni-app 从前台进入后台
onError——当 uni-app 报错时触发
onUniNViewMessage——对 nvue 页面发送的数据进行监听,可参考 nvue 向 vue 通讯
onUnhandledRejection——对未处理的 Promise 拒绝事件监听函数(2.8.1+)
onPageNotFound——页面不存在监听函数
onThemeChange——监听系统主题变化
onInit——监听页面初始化,其参数同 onLoad 参数,为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),触发时机早于 onLoad
onLoad——监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),参考示例
onShow——监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面
onReady——监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
onHide——监听页面隐藏
onUnload——监听页面卸载
onResize——监听窗口尺寸变化
onPullDownRefresh——监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新,参考示例
onReachBottom——页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。
onTabItemTap——点击 tab 时触发,参数为Object
onShareAppMessage——用户点击右上角分享
onPageScroll——监听页面滚动,参数为Object
onNavigationBarButt——监听原生标题栏按钮点击事件,参数为Object
//组件的生命周期
beforeCreate——在实例初始化之后被调用
created——在实例创建完成后被立即调用
beforeMount——在挂载开始之前被调用
mounted——挂载到实例上去之后调用
beforeUpdate——数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前
updated——由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子
beforeDestroy——实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用
destroyed——Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁