设计模式-外观模式

外观模式分析

外观模式隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。

类图示例

在这里插入图片描述

代码示例

//外观模式
public class FacadeModule {

    interface Parts{
        void start();
        void shutDown();
    }
    static class CPU implements Parts{

        @Override
        public void start() {
            System.out.println("cpu start");
        }

        @Override
        public void shutDown() {
            System.out.println("cpu shutdown");
        }
    }

    static class Memory implements Parts{

        @Override
        public void start() {
            System.out.println("memory start");
        }

        @Override
        public void shutDown() {
            System.out.println("memory shutdown");
        }
    }

    static class Disk implements Parts{

        @Override
        public void start() {
            System.out.println("disk start");
        }

        @Override
        public void shutDown() {
            System.out.println("disk shutdown");
        }
    }


    static class ComputerFacade implements Parts{

        Memory memory;
        Disk disk;
        CPU cpu;
        public ComputerFacade() {
            memory = new Memory();
            disk = new Disk();
            cpu = new CPU();
        }

        @Override
        public void start() {
            cpu.start();
            disk.start();
            memory.start();
        }

        @Override
        public void shutDown() {
            cpu.shutDown();
            disk.shutDown();
            memory.shutDown();
        }
    }


    public static void main(String[] args){
        ComputerFacade computer = new ComputerFacade();

        computer.start();
        computer.shutDown();
    }
}

优点:

  1. 使得客户端和子系统之间解耦,让子系统内部的模块功能更容易扩展和维护;
  2. 客户端根本不需要知道子系统内部的实现,或者根本不需要知道子系统内部的构成,它只需要跟Facade类交互即可。
  3. 有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部相互交互的使用的。子系统把那些暴露给外部的功能集中到门面中,这样就可以实现客户端的使用,很好的隐藏了子系统内部的细节。
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