Fragment依附Activity生命周期问题

Fragment依附Activity生命周期问题

1.问题

一个Activity中有个Fragment,那启动Activity时Fragment和Activity的生命周期调用顺序时怎样的?

2.实践代码

MainActivity.kt

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    val TAG = "Test"
    @SuppressLint("MissingInflatedId")
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        Log.d(TAG,"Activity:onCreate 活动创建")
    }

    override fun onStart() {
        super.onStart()
        Log.d(TAG,"Activity:onStart 活动可见")
    }

    override fun onResume() {
        super.onResume()
        Log.d(TAG,"Activity:onResume 活动可交互")
    }

    override fun onRestart() {
        super.onRestart()
        Log.d(TAG,"Activity:onRestart 活动重新可见")
    }

    override fun onPause() {
        super.onPause()
        Log.d(TAG,"Activity:onPause 活动不可交互")
    }

    override fun onStop() {
        super.onStop()
        Log.d(TAG,"Activity:onStop 活动不可见")
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        Log.d(TAG,"Activity:onDestroy 活动状态销毁")
    }

    override fun onBackPressed() {
        super.onBackPressed()
        Log.d(TAG,"=======================================")
        Log.d(TAG,"Activity:onBackPressed 主人按下返回键啦!!")
        Log.d(TAG,"=======================================")
        finish()
    }

}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">


    <fragment
        android:id="@+id/myFragment"
        android:name="com.gxy.firstkotlinproject.MyFragment"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        tools:layout="@layout/fragment_my"/>



</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

MyFragment.kt

class MyFragment : Fragment() {

    val TAG = "Test"

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        Log.d(TAG, "Fragment:onCreate 碎片创建好啦!")
    }

    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        // Inflate the layout for this fragment
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false)
    }

    companion object {
        @JvmStatic
        fun newInstance() =
            MyFragment().apply {

            }
    }

    override fun onAttach(context: Context) {
        super.onAttach(context)
        Log.d(TAG, "Fragment:onAttach 碎片依附到Activity中啦")
    }

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        Log.d(TAG, "Fragment:onViewCreated 碎片视图创建成功")
    }


    override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState)
        Log.d(TAG, "Fragment:onActivityCreated 碎片和活动合体完成")
    }

    override fun onViewStateRestored(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewStateRestored(savedInstanceState)
        Log.d(TAG, "Fragment:onViewStateRestored ")
    }


    override fun onCreateAnimation(transit: Int, enter: Boolean, nextAnim: Int): Animation? {
        Log.d(TAG, "Fragment:onCreateAnimation")
        return super.onCreateAnimation(transit, enter, nextAnim)
    }

    override fun onCreateAnimator(transit: Int, enter: Boolean, nextAnim: Int): Animator? {
        Log.d(TAG, "Fragment:onCreateAnimator")
        return super.onCreateAnimator(transit, enter, nextAnim)
    }

    override fun onStart() {
        super.onStart()
        Log.d(TAG, "Fragment:onStart 碎片可见啦")
    }

    override fun onResume() {
        super.onResume()
        Log.d(TAG, "Fragment:onResume 碎片可以交互啦")
    }

    override fun onPause() {
        super.onPause()
        Log.d(TAG, "Fragment:onPause 碎片不能交互了")
    }

    override fun onStop() {
        super.onStop()
        Log.d(TAG, "Fragment:onStop 碎片不可见了")
    }

    override fun onDestroyView() {
        super.onDestroyView()
        Log.d(TAG, "Fragment:onDestroyView 碎片的布局被移除了")
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        Log.d(TAG, "Fragment:onDestroy 碎片的状态清理完毕")
    }

    override fun onDetach() {
        super.onDetach()
        Log.d(TAG, "Fragment:onDetach 碎片和活动撇清关系")
    }

fragment_my.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@android:color/holo_blue_bright"
    tools:context=".MyFragment">

    <!-- TODO: Update blank fragment layout -->
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="@string/hello_blank_fragment" />

</FrameLayout>

启动结果截图:

image-20230317201711126

正常按back键:

image-20230317203210235

调用finish()销毁Activity:

  1. 过程分析:Fragment首先执行onAttach() 和Activity建立关联,然后开始创建onCreate(),再创建视图onViewCreated()

-> Activity正式创建成功onCreate()

-> Fragment 和Activity合体完成(都创建成功) onActivityCreated ,然后调用onViewStateRestored保存状态

-> Fragment 可见onStart()

-> Activity 可见 onStart()

-> Activity 可交互 onResume()

-> Fragment 可以交互 onResume()

  1. 按back键执行顺序是:

-> Fragment 不能交互了onPause

-> Activity 不可交互 onPause()

-> Fragment 不可见了 onStop()

-> Activity 不可见了 onStop()

  1. 如果活动销毁了,需要Fragment完全销毁,再销毁Activity:

Fragment 首先执行 onDestroyView() 把Fragment的布局移除了, 然后调用 onDestroy() 状态清理完毕, 然后和Activity撇清关系,解除关联

-> Activity 状态销毁onDestroy()

  • Activity 创建的时候,Fragment一同创建,同时Fragment优先在后台先展示好,最后Activity带着Fragment一起展示到前台。
  • emo版解释:Activity一直在等Fragment,直到他离开都还在等他走了才走,明明是Fragment先主动靠近、建立关系、创造回忆(关联onAttach、创建onCreate、创建视图onViewCreated),Activity才上头(创建onCreate) …… 离开的时候Fragment却头也不回,放弃回忆、清理痕迹、撇清关系(移除布局onDestroyView、状态清理onDestroy、解除关联onDetach),只剩Activity一人收拾残局(onDestroy)

内部源码解析请参考:https://blog.csdn.net/qq_29966203/article/details/124096543?spm=1001.2014.3001.5502

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Activity生命周期: 1. onCreate():当Activity被创建时调用,可以在这里初始化控件和变量等。 2. onStart():当Activity可见但未获取焦点时调用,可以在这里进行一些UI更新等操作。 3. onResume():当Activity获取焦点并可与用户交互时调用,可以在这里开始动画、播放音乐等操作。 4. onPause():当Activity失去焦点但仍可见时调用,可以在这里暂停动画、音乐等操作。 5. onStop():当Activity不再可见时调用,可以在这里释放一些资源等操作。 6. onRestart():当Activity从不可见状态重新变为可见状态时调用,例如从后台切换回来。 7. onDestroy():当Activity被销毁时调用,可以在这里释放所有资源。 Fragment生命周期: 1. onAttach():当FragmentActivity发生关联时调用,可以在这里获取Activity中的数据和方法等。 2. onCreate():当Fragment被创建时调用,可以在这里初始化控件和变量等。 3. onCreateView():当Fragment依附Activity准备好布局时调用,可以在这里初始化UI布局。 4. onActivityCreated():当Fragment依附Activity完成创建时调用,可以在这里进行一些UI更新等操作。 5. onStart():当Fragment可见但未获取焦点时调用,可以在这里进行一些UI更新等操作。 6. onResume():当Fragment获取焦点并可与用户交互时调用,可以在这里开始动画、播放音乐等操作。 7. onPause():当Fragment失去焦点但仍可见时调用,可以在这里暂停动画、音乐等操作。 8. onStop():当Fragment不再可见时调用,可以在这里释放一些资源等操作。 9. onDestroyView():当Fragment依附Activity销毁其布局时调用,可以在这里释放与UI相关的资源。 10. onDestroy():当Fragment被销毁时调用,可以在这里释放所有资源。 11. onDetach():当FragmentActivity解除关联时调用,可以在这里释放Activity中的数据和方法等。
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