MCD
Victory_niubi
这个作者很懒,什么都没留下…
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发射器人口 发射器出口(功能相当于回城卷轴)
1、发射器入口只能是碰撞传感器,端口和发射器入口保持一致发射器入口只能选择点,坐标系是指当刚体被传送到入口时,摆放的变化,端口一致原创 2020-11-03 21:27:57 · 201 阅读 · 2 评论 -
仿真序列
仿真序列对象可以是任何对象的控制元素(位置控制 速度控制 刚体 碰撞体 传感器 等等)条件里面And和Or是数字电路里面与和或运算原创 2020-11-03 21:07:15 · 866 阅读 · 0 评论 -
固定副
1、连接件是固定到基本件上2、基本件为连接件的载体(如果此项不选基本件,则默认与视图背景固定,相当于挂在空中)原创 2020-10-29 20:46:48 · 954 阅读 · 0 评论 -
线在线上副(副为约束 不参与材料摩擦 )
1、选着连接件可以不选 自动选择(根据曲线1 自动选择刚体 如果刚体上不存在这条曲线,则当你选择这条曲线时会自动把这条曲线加载到刚体上)2、曲线1 刚体上曲线3、曲线2 刚体曲线(曲线1和曲线2没有明显区分,两个曲线那个当1那个当2不影响)效果如下链接:https://pan.baidu.com/s/1Fh8C4O2BMf2nn08WrQQO7A提取码:mywf...原创 2020-10-28 22:53:03 · 539 阅读 · 0 评论 -
点在线上副(复杂运动 )
1、连接件可以是刚体(刚体可以是点 线 实体模型)2、路径曲线3、刚体与路径曲线接触点*点线副自由度为2个,沿曲线方向移动,一个转动原创 2020-10-28 20:44:20 · 643 阅读 · 0 评论 -
碰撞材料 更改过程
更改材料摩擦属性1、先创建碰撞材料数值(图三)2、选择需要改变两个碰撞体(图二)原创 2020-10-27 23:55:50 · 239 阅读 · 0 评论 -
碰撞传感器 使用注意
碰撞传感器可以创建在(刚体 碰撞体 )或根据需要可以直接创建到实体模型原创 2020-10-27 23:10:28 · 592 阅读 · 0 评论 -
力/扭矩控制器
扭矩控制器和刚体的质量即惯性矩有关原创 2020-10-27 22:19:28 · 394 阅读 · 0 评论 -
柱面副
柱面副为两个自由度(一个旋转 一个方向移动)原创 2020-10-27 22:12:16 · 833 阅读 · 0 评论 -
滑动副 铰链副 柱面副 上限下限(角度)说明
上下限和指定轴矢量方向相关,正方向为上上限,下限要小于等于偏置量角度方向为背朝向矢量轴正方向,为上限,下限要小于等于偏置量原创 2020-10-27 22:09:59 · 528 阅读 · 0 评论 -
铰链副
1.原刚体2.原刚体所连接的其他刚体3.矢量方向4.旋转圆心原创 2020-10-27 21:16:37 · 510 阅读 · 0 评论