卷毛0基础学习Golang-基础-指针
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指针是一个代表着某个内存地址的值。这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置。
Go语言保留了指针,但与C语言指针有所不同。主要体现在:
- 默认值 nil
- 操作符 “&” 取变量地址, “*” 通过指针访问目标对象
- 不支持指针运算,不支持 “->” 运算符,直接⽤ “.” 访问目标成员
new 函数
表达式new(T)将创建一个T类型的匿名变量,所做的是为T类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的T类型值的指针值,返回的指针类型为*T。
new创建的内存空间位于heap上,空间的默认值为数据类型默认值。如:new(int) 则 *p为0,new(bool) 则 *p为false
下面用代码演示一下,几个常用数据类型的默认值
package main
import "fmt"
func main() {
var p1 *int
p1 = new(int) //p1为*int 类型, 指向匿名的int变量
fmt.Println("*p1 = ", *p1) //*p1 = 0
p2 := new(bool) //p2为*bool 类型, 指向匿名的bool变量
fmt.Println("p2 = ", p2) //p2 为地址 0xc00000a0da
fmt.Println("*p2 = ", *p2) //*p2 为目标对象,这里是默认值false
*p2 = true //*p访问目标对象,更改内存地址0xc00000a0da 的值为true
fmt.Println("*p2 = ", *p2) //*p1 = true
}
我们只需使用new()函数,无需担心其内存的生命周期或怎样将其删除,因为Go语言的内存管理系统会帮我们打理一切。
指针做函数参数
做个最简单的函数,交换 变量 a , b 的值,利用指针来交换
package main
import "fmt"
func swap01(a, b int) {
a, b = b, a //值交换
fmt.Printf("swap01 a = %d, b = %d\n", a, b)
}
func swap02(x, y *int) {
*x, *y = *y, *x //利用指针 *访问对象交换值
}
func main() {
a := 100
b := 200
swap01(a, b) //值传递(传值)
swap02(&a, &b) //地址传递(传引用)
fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b)
}