POJ Flip Game

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
char str[4];
int bit[16];
int result[16];
int hm;
int ok;
using namespace std;
int check()
{
   for(int i=1;i<16;i++)
     if(bit[i]!=bit[i-1])
     {
        return 0;
     }
   return 1;  
   
}
void changecolor(int i)
{
  bit[i]=!bit[i];
  int x=i/4;
  int y=i%4;
  if(y<3) bit[i+1]=!bit[i+1];
  if(y>0) bit[i-1]=!bit[i-1];
  if(x>0) bit[i-4]=!bit[i-4];
  if(x<3) bit[i+4]=!bit[i+4]; 
}
void combine(int start,int hm,int len)
{
   if(ok==1) return;
   for(int i=start;i>=hm;i--)
   {
      result[hm-1]=i-1;					//result的值为要反转的格子 
      if(hm>1) combine(i-1,hm-1,len);  //当反转格子数大于一时 递归给result赋值 层层遍历所有可能 
      else
      {
           for(int j=0;j<len;j++)
           changecolor(result[j]);
           if(check())
           {
              ok=1;
              printf("%d\n",len);
              break;
           }
             else
           {
               for(int j=0;j<len;j++)
                changecolor(result[j]);
           }
      } 
    
   }
   return;
}
int main(void)
{
    int line=4;
    int k=0;
    hm=0; 
    ok=0;	//判断是否得到解 
    while(line--)
    {
       scanf("%s",str);
       for(int i=0;i<4;i++)
       {
          if(str[i]=='b')
            bit[k++]=1;
          else if(str[i]=='w')
            bit[k++]=0;
       }
    }
    if(check())
    {
       printf("0\n");
    }
    else
    {
       for(int i=1;i<=16;i++)
         combine(16,i,i); //i反转的格子数 
       if(ok==0) printf("Impossible\n"); 
    }
    return 0;
}

因为每个棋子要么不翻(0)要么翻一次(1)所以最多翻16个 枚举所有情况
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