RecyclerView通过manager.smoothScrollToPosition()来改变滑动速度

1.主要通过重写
LinearLayoutManager 的smoothScrollToPosition方法
public class ScollLinearLayoutManager extends LinearLayoutManager {
  private float MILLISECONDS_PER_INCH = 1f;  //修改可以改变数据,越大速度越慢
  private Context contxt;

  public ScollLinearLayoutManager(Context context) {
    super(context);
    this.contxt = context;
  }

  @Override
  public void smoothScrollToPosition(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.State state, int position) {
    LinearSmoothScroller linearSmoothScroller =
        new LinearSmoothScroller(recyclerView.getContext()) {
          @Override
          public PointF computeScrollVectorForPosition(int targetPosition) {
            return ScollLinearLayoutManager.this
                .computeScrollVectorForPosition(targetPosition);
          }

          //This returns the milliseconds it takes to
          //scroll one pixel.
          @Override
          protected float calculateSpeedPerPixel
          (DisplayMetrics displayMetrics) {
            return MILLISECONDS_PER_INCH / displayMetrics.density;
            //返回滑动一个pixel需要多少毫秒
          }

        };
    linearSmoothScroller.setTargetPosition(position);
    startSmoothScroll(linearSmoothScroller);
  }

  //可以用来设置速度
  public void setSpeedSlow(float x) {
    //自己在这里用density去乘,希望不同分辨率设备上滑动速度相同
    //0.3f是自己估摸的一个值,可以根据不同需求自己修改
    MILLISECONDS_PER_INCH = contxt.getResources().getDisplayMetrics().density * 0.3f+(x);
  }
  
}

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