【UI技术分享】游戏技能图标绘制

本文详细介绍了使用形状工具和画笔工具绘制游戏技能图标的过程,包括剑身、剑柄及装饰物的细节处理技巧,以及如何调整图层效果实现最佳视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

哈喽!今天我们将学习如何绘制游戏技能图标,具体步骤如下:

1:使用形状工具绘制出基本的图形造型

     

PS: 剑刃使用矩形添加和调整锚点刻画外形,剑柄使用钢笔工具绘制出一边,另一边镜像绘制出来

2:剑身添加细节效果刻画

   

剑身的造型和颜色效果,图层层级关系为上图所示

最后得到的组合效果为:

   

再次把我们的所有剑身刻画内容打一个组(Ctrl+G),然后在组的上方添加一层暗色透明渐变图层;

3:剑柄细节效果刻画

 

基本图形效果如上图所示;均使用形状工具和画笔工具绘制完成;

PS: 花纹图案    使用钢笔工具描边绘制,关闭填充选项,所以绘制的是一根路径线段,没有闭合为形状块

最后把所有素材组合:

   

3.1:骷髅装饰效果刻画

使用钢笔工具刻画出如图所示的图形,最后把他们堆叠在一起

   

再刻画3层光珠的效果,并重叠在一起

   

最后整体拷贝改光珠效果放置在骷髅眼部位置

 

刻画好该装饰物后,把他整体转化为一个智能对象,放置在如图所示位置,并未改图层添加一个外发光效果

 

同时,在添加一个剪贴蒙版图层,使用画笔工具添加局部的蓝色光效果;

3.2:剑把的刻画

使用形状工具绘制如图所示的两个圆角矩形图形图块

   

再把这个小图形转化为只能对象,并整体旋转约20°左右

通过图层复制,然后调整宽度,向下堆叠!

   

3.2:剑托的刻画

绘制3个大小不等的蓝色系椭圆,最后把他们重叠在一起

 
 

再使用形状工具绘制出明暗色块以及装饰色块,最后重叠在一起

   

整体效果初步完成:

 

4:使用我们的调整图层效果  整体调整图形的明暗对比和亮度细节

 

 

 

 

 

这里使用了调整图层的蒙版,进行了调整效果的遮盖!!!

最终效果如图:

 

最后在添加点特殊文字的小装饰(用钢笔工具绘制且添加内外发光效果)和蓝色光效(使用画笔工具-揉边缘画笔刻画)

使用剪贴蒙版置入内部    显示

   

最后添加两层背景光效(使用画笔工具-揉边缘画笔和涂抹工具    绘制):

       

最后再设计一个技能图标容器,我们的小技能图标总体差不多就完成了:

 

本文为源码时代UI老师原创,转载请标明出处(www.itsource.cn
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值