学UI需要绘画能力吗?

很多人都问:学UI需不需要手绘能力。或者学UI需要什么绘画基础。所以今天源码时代UI老师集体回答一下。UI确实需要一定的手绘能力,但是跟画画是有很大不同的。

UI绘制能力是表达手段,基础需求,只是工作里的一小部分。主要目的是确立一个观念:作为UI设计人员,请把绘画能力当做一种辅助研习的手段,不要以其他行业绘画标准,去要求自己学习绘画,那会本末倒置,浪费大量的时间和精力。也确实没啥必要性。除非你打算转行,或者个人兴趣使然。

回到正式话题:UI需要哪些绘画基础知识?

结构:物体占据空间的方式。一般设计行业的素描都是结构素描。结构的重要性不言而喻。

构图:因为无论是绘画还是做ui,我们看到的内容都是有边界的,既然有边界,就要安排主要内容的位置。对于影视产品来说,就是镜头感。对于UI来说,就是观看舒适度,和操作舒适度。所以如果一个ui有绘画能力,有几个好处。

第一:就是你可以短时间,高效率的方式,快速尝试设计和比对。大大提高工作效率。

第二:就是你绘画越熟练,你真的时工作效率越高。因为你对透视,结构,光原理,光色,的熟练,可以让你快速拆解你眼睛所见的一切事物,然后去根据需求改变和重新组合它们。

第三:很多时候手绘是一种不可替代的存在。

画画这个事情其实就是一个量的积累,哪怕你没有因为绘画而提高设计能力,但是长期保持绘画习惯,绝对大大提高你的设计效率是真的。

除了UI本职工作以外,动画,特效,场景元件,角色切片,也都有可能遇到。手绘能力可以让UI职位锦上添花,拥有更强的适应力,更高的工作效率。也有更多横向扩展职业能力的机会。

我其实更注重意识和态度问题,因为从业太久了,只有刚入行的时候才特别关心,基础,标准,等一些常规问题,工作越久,越对职业素养,设计理念,处事方针等这种思维逻辑上的东西无比重视。

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