阻塞队列(ArrayBlockingQueue)和非阻塞队列(ConcurrentLinkedQueue)的并发安全原理是什么?

ArrayBlockingQueue 源码分析

ArrayBlockingQueue 有以下几个重要的属性

// 用于存放元素的数组
final Object[] items;
// 下一次读取操作的位置
int takeIndex;
// 下一次写入操作的位置
int putIndex;
// 队列中的元素数量
int count;

第一个就是最核心的、用于存储元素的 Object 类型的数组;然后它还会有两个位置变量,分别是 takeIndex putIndex,这两个变量就是用来标明下一次读取和写入位置的;另外还有一个 count 用来计数,它所记录的就是队列中的元素个数

// 以下3个是控制并发用的工具
final ReentrantLock lock;
private final Condition notEmpty;
private final Condition notFull;

第一个就是一个 ReentrantLock,而下面两个 Condition 分别是由 ReentrantLock 产生出来的,这三个变量就是我们实现线程安全最核心的工具

ArrayBlockingQueue 实现并发同步的原理就是:利用 ReentrantLock 和它的两个 Condition,读操作和写操作都需要先获取到 ReentrantLock 独占锁才能进行下一步操作。进行读操作时如果队列为空,线程就会进入到读线程专属的 notEmpty 的 Condition 的队列中去排队,等待写线程写入新的元素;同理,如果队列已满,这个时候写操作的线程会进入到写线程专属的 notFull 队列中去排队,等待读线程将队列元素移除并腾出空间

public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == items.length)
        notFull.await();
        enqueue(e);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

在 put 方法中,首先用 checkNotNull 方法去检查插入的元素是不是 null。如果不是 null,我们会用 ReentrantLock 上锁,并且上锁方法是 lock.lockInterruptibly()。在获取锁的同时是可以响应中断的,这也正是我们的阻塞队列在调用 put 方法时,在尝试获取锁但还没拿到锁的期间可以响应中断的底层原因

紧接着 ,是一个非常经典的 try  finally 代码块,finally 中会去解锁,try 中会有一个 while 循环,它会检查当前队列是不是已经满了,也就是 count 是否等于数组的长度。如果等于就代表已经满了,于是我们便会进行等待,直到有空余的时候,我们才会执行下一步操作,调用 enqueue 方法让元素进入队列,最后用 unlock 方法解锁

用 Condition 实现生产者/消费者模式的时候,有写过一个 put 方法,代码如下

public void put(Object o) throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
        while (queue.size() == max) {
        notFull.await();
    }
    queue.add(o);
    notEmpty.signalAll();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

可以看出,这两个方法几乎是一模一样的,我们自己用 Condition 实现生产者/消费者模式,实际上其本质就是自己实现了简易版的 BlockingQueue

和 ArrayBlockingQueue 类似,其他各种阻塞队列如 LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、DelayQueue、DelayedWorkQueue 等一系列 BlockingQueue 的内部也是利用了 ReentrantLock 来保证线程安全,只不过细节有差异,比如 LinkedBlockingQueue 的内部有两把锁,分别锁住队列的头和尾,比共用同一把锁的效率更高,不过总体思想都是类似的

 

非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue

ConcurrentLinkedQueue 是使用链表作为其数据结构的,我们来看一下关键方法 offer 的源码

public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);
    final Node<E> newNode = new Node<E>(e);

    for (Node<E> t = tail, p = t;;) {
        Node<E> q = p.next;
        if (q == null) {
            // p is last node
            if (p.casNext(null, newNode)) {
                // Successful CAS is the linearization point
                // for e to become an element of this queue,
                // and for newNode to become "live".
                if (p != t) // hop two nodes at a time
                    casTail(t, newNode);  // Failure is OK.
                return true;
            }
            // Lost CAS race to another thread; re-read next
        }
        else if (p == q)
            // We have fallen off list.  If tail is unchanged, it
            // will also be off-list, in which case we need to
            // jump to head, from which all live nodes are always
            // reachable.  Else the new tail is a better bet.
            p = (t != (t = tail)) ? t : head;
        else
            // Check for tail updates after two hops.
            p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;
    }
}

在检查完空判断之后,可以看到它整个是一个大的 for 循环,而且是一个非常明显的死循环。在这个循环中有一个非常亮眼的 p.casNext 方法,这个方法正是利用了 CAS 来操作的,而且这个死循环去配合 CAS 也就是典型的乐观锁的思想。我们就来看一下 p.casNext 方法的具体实现,其方法代码如下

boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) {
    return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
}

可以看出这里运用了 UNSAFE.compareAndSwapObject 方法来完成 CAS 操作,而 compareAndSwapObject 是一个 native 方法,最终会利用 CPU 的 CAS 指令保证其不可中断

非阻塞队列 ConcurrentLinkedQueue 使用 CAS 非阻塞算法 + 不停重试,来实现线程安全,适合用在不需要阻塞功能,且并发不是特别剧烈的场景

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