如果类中成员表示姓名,一般使用更大空间的字符数组,当这种对象很多时,就会浪费内存空间,增加了计算机的内存负载。c++解决方法是:在类构造函数中使用的new运算符可以在程序运行时分配内存。通常使用的方法是使用string类,它将为您处理内存管理细节。如果想理解类的动态内存分配,就需要通过设计String类来了解内存管理细节(c++字符串的标准类为string)。
1 静态类成员变量
特点:程序只创建一个静态类变量副本,也就是说所以对象共享一个静态成员。注意:
- 不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但不分配内存。
- 对于静态成员,可以在类声明之外使用单独的语句来初始化,这是因为静态成员是单独存储的,而不是对象的组成部分。
- 初始化语句指出了类型,并使用了作用域运算符,但没有使用关键字static。
- 初始化语句在方法文件中,而不是在类声明中进行的,这是因为类声明位于头文件中,程序可能将头文件包含在其他几个文件中,导致出现多个初始化语句副本。另外可以在类声明中初始化静态数据成员的特殊情况有:静态数据成员为const整数类型或枚举型。
2 静态成员函数
可以将成员函数声明为静态的(函数声明必须包含关键字static),但如果函数定义是独立的,则其中不能包含关键字static,原型为static int xxx();。它有以下特点:
- 如果静态成员在公有部分声明的,则可以使用类名和作用域解析运算符来调用它。不能通过对象调用静态成员函数,也不能使用this指针。
- 由于静态成员函数不与特定的对象关联,因此只能使用静态数据成员。
3 其他特殊的成员函数
1)复制构造函数
作用:将一个对象复制到新创建的对象中,用于初始化过程中,包括按值传递参数和返回对象,而不是常规的赋值过程。以String类为例,复制构造函数原型:
String(const string &);
下列4种声明将调用复制构造函数:
String s1(demo); // demo是一个String对象
String s2 = demo;
String s3 = String(demo);
String *s4 = new String(demo);
第二个和第三个声明可能使用复制构造函数直接创建s2,s3,也可能使用复制构造函数生成一个临时对象,然后将临时对象的内容赋给s2,s3。第4种声明使用demo初始化一个匿名对象,并将新对象的地址赋给s4指针。
注意:每当程序生成了对象副本时,编译器都将使用复制构造函数。具体地说,当函数按值传递对象或函数返回对象时,将使用复制构造函数。编译器生成临时对象时,也将使用复制构造函数。
(1)默认复制构造