4.5 对类成员使用动态内存分配

本文探讨了C++中类成员的动态内存分配,包括静态成员变量和静态成员函数的使用,以及复制构造函数和赋值运算符的重要性。讲解了如何处理动态内存以避免浪费和内存负载,强调了深度复制的概念,特别是在处理类中使用new分配的指针成员时。同时,介绍了为String类重载各种运算符,如比较、中括号、赋值和输入运算符,以增强类的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果类中成员表示姓名,一般使用更大空间的字符数组,当这种对象很多时,就会浪费内存空间,增加了计算机的内存负载。c++解决方法是:在类构造函数中使用的new运算符可以在程序运行时分配内存。通常使用的方法是使用string类,它将为您处理内存管理细节。如果想理解类的动态内存分配,就需要通过设计String类来了解内存管理细节(c++字符串的标准类为string)。

1 静态类成员变量

特点:程序只创建一个静态类变量副本,也就是说所以对象共享一个静态成员。注意:

  • 不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但不分配内存。
  • 对于静态成员,可以在类声明之外使用单独的语句来初始化,这是因为静态成员是单独存储的,而不是对象的组成部分。
  • 初始化语句指出了类型,并使用了作用域运算符但没有使用关键字static
  • 初始化语句在方法文件中,而不是在类声明中进行的,这是因为类声明位于头文件中,程序可能将头文件包含在其他几个文件中,导致出现多个初始化语句副本。另外可以在类声明中初始化静态数据成员的特殊情况有:静态数据成员为const整数类型或枚举型。

2 静态成员函数

可以将成员函数声明为静态的(函数声明必须包含关键字static),但如果函数定义是独立的,则其中不能包含关键字static,原型为static int xxx();。它有以下特点:

  • 如果静态成员在公有部分声明的,则可以使用类名和作用域解析运算符来调用它。不能通过对象调用静态成员函数,也不能使用this指针。
  • 由于静态成员函数不与特定的对象关联,因此只能使用静态数据成员。

3 其他特殊的成员函数

1)复制构造函数

作用:将一个对象复制到新创建的对象中,用于初始化过程中,包括按值传递参数和返回对象,而不是常规的赋值过程。以String类为例,复制构造函数原型:

String(const string &);

下列4种声明将调用复制构造函数:

String s1(demo);    // demo是一个String对象
String s2 = demo;
String s3 = String(demo);
String *s4 = new String(demo);

第二个和第三个声明可能使用复制构造函数直接创建s2,s3,也可能使用复制构造函数生成一个临时对象,然后将临时对象的内容赋给s2,s3。第4种声明使用demo初始化一个匿名对象,并将新对象的地址赋给s4指针。

注意:每当程序生成了对象副本时,编译器都将使用复制构造函数。具体地说,当函数按值传递对象或函数返回对象时,将使用复制构造函数。编译器生成临时对象时,也将使用复制构造函数。

(1)默认复制构造

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