static关键字

1.静态局部变量

static局部变量的作用域也是在定义的函数内有效,但其生命周期和程序运行周期一致,static局部变量的值只初始化一次,但可多次赋值,若未初始化,数值型变量自动赋值为0,字符型变量赋值为空字符‘\0’。

void fun()

{

static int a;

cout<<a<<endl;//静态局部变量,没有赋值,系统赋初值为0,且只初始化一次

}

void fun2()

{

static int b=1;

++b;

cout<<b<<endl;//

}

int main()

{

fun();//输出0

fun2();//输出2

fun2();//输出3

return 0;

}

2.static全局变量

在函数外定义,作用范围被限制在所定义的文件中,不同文件静态全局变量可以重名,但作用域不冲突,static全局变量的声明周期和程序运行周期一样,其值只初始化一次。

用static修饰的全局变量和函数,其作用域只在本文件有效。






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