常量转换

常量转换,const_cast,用来修改类型的const属性。常量指针被转换成飞常量指针,并且仍然指向运来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象。

class Person
{
public:
int age;
};
void test()
{
int *p = new int;
Person* pPerson = new Person;
//为指针添加const属性
const int* const_p = const_cast<const int*>(p);
const Person* const_person = const_cast<const Person*>(pPerson);
//去掉const属性
Person* pP = const_cast<Person*>(const_person);
int a = 1;int& p_ref = a;
Person person;Person& person_ref = person;
const int& const_a = const_cast<const int&>(p_ref);
const Person& const_person_ref = const_cast<const Person&>(person_ref);
}

注意:不能直接对非指针和非引用的变量使用const_cast操作符去直接移除它的const。

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