day01_基础加强

1.回顾eclipse的使用
 
   
       2.java ee  企业 做网站.
       3.java me 移动  淘汰   诺基亚
    
  
  
alt + / 内容助理
ctrl+1 快速修复
ctrl + shift + o 快速导包
ctrl + shift + F 格式化代码
alt + 方向键
ctrl + shift + / 注释
ctrl + shift + X 变大小
ctrl + shift + Y 变小写
    
    
2.静态导入 
    
    
     代码:
  
  
package com.itheima.importstatic;
 
//import static java.lang.Math.max;
//import static java.lang.Math.min;
import static java.lang.Math.*;
public class StaticImportTest {
 
public static void main(String[] args) {
 
//1求2个数最大值 jdk1.5 提出的新特性 叫静态导入
System.out.println(max(3, 6));
System.out.println(min(3, 6));
System.out.println(abs(3-6));
}
 
}

3.可变参数(1.5)
代码实现: 当参数列表不固定的时候
  
  
public class VarableParameterTest {
 
public static void main(String[] args) {
 
// 1.求2个数和 1,2
 
// 2.需求发生变化了 1 2 3 4 jdk1.5 可变参数
int result = add(1,2,3,4);
System.out.println("result:" + result);
 
}
 
// 求2个数的和
private static int add(int i, int... args) {
int sum = i;
//遍历数组
for (int j = 0; j < args.length; j++) {
sum+=args[j];
}
return sum;
}
 
}
 
  
  
//jdk 1.7 可以使用二进制表示整数
int i = 0b110;
System.out.println(i);
int j = 100_1000;
float f = 3.1415926f;

4.异常
   
   2 编译时
   3 严重错误 
   
  
  
try {
//jdk 1.7 出现了一个新特性
URL url = new URL("www.baudu.com");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("abc.txt");
} catch (FileNotFoundException | MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
   
    1.throws要跟在方法的后面  throw用在方法里
    2.throw后面只能跟一个具体的异常,throws可以抛出多个异常,多个异常用逗号分隔,一般不用,这是 帮助理解 系统建立异常用的过程
    3.throws抛出的异常有可能发生也有可能不发生.throw异常一定会发生

5.jdk1.8 lambda
   
  
  
// 1.8之后创建线程 可以如下 通过匿名函数来调用 ->调用方法体
private static void method2() {
new Thread(()->System.out.println("111")).start();
}
 
// 1.8之前 创建一个线程--->创建线程的2种方式.进程(不同应用程序) 单线程-->烧水--->洗杯子-->放茶叶
private static void method1() {
 
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("111");
}
}).start();
 
}

6.网络参考模型
  
   
7.网络编程三要素 
   1.ip        ip地址就是每台计算机的唯一标示. 比如 学号.身份证号. 物(物体)联网 things  ipconfig查看自己电脑ip地址. ping可以测试自己电脑网络是否通畅.  
      由于我们使用java语言开发,要使用到ip地址---->  
  
  
public class InetAddressTest {
 
public static void main(String[] args) {
 
//1.如何学习一个新的类 InetAddress类. 先看类的作用(解释) --->构造方法--->看方法
try {
//这个类的实例就代表ip地址 唯一的标示
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("192.168.81.250");
String hostAddress = inetAddress.getHostAddress();
System.out.println(hostAddress);
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
 
}
      
       [1]类中的方法全部是静态 比如 math.
       [2]类中提供了静态方法返回该类的实例 
       [3]类是单例设计模式.(明天讲)
   2.端口
      
      
   3.协议  
      
       1.udp  面向无连接  留言 发短信   发送数据前需要对数据进行打包  发送数据有可能会丢包.  速度比较快 
       2.tcp   面向连接   打电话   客户端 ----服务器  通过三次握手确保建立连接. 建立连接后向服务器发送数据 效率稍低 ,tcp不会丢包.

8.socket编程
    
9.udp传递数据
   
   4.关闭ds对象 
  
  
public class SendClient {
 
//udp发送数据原理 类似 新闻联播
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1.先创建datagramSocket对象 --->通过空参构造方法来构造
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
String data = "udp你好";
byte[] bytes = data.getBytes();
int length = bytes.length;
// 2.准备数据包 通过查看api得知使用四个参数的构造方法来准备数据包
// 参数1 要发送的数据 参2:发送数据长度 参数3:代表由哪台计算机发送 参4:端口
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, length, InetAddress.getByName("192.168.81.250"), 8888);
// 3.获取ds实例后调用 send方法发送数据
ds.send(dp);
 
// 4.关闭ds对象
ds.close();
 
}
 
}
   
  
  
public class ReceiveClient {
 
public static void main(String[] args) throws Exception{
 
//1.先创建datagramSocket对象 --->通过空参构造方法来构造 用来接收数据
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2.构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
byte buf[] = new byte[1024]; //1kb -->1024
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3.调用ds的接收方法 这个方法在接收到数据之前 一直阻塞
ds.receive(dp);
//4.调用dp的getdata方法 返回数据缓冲区。
byte[] data = dp.getData();
//5.把data 转换String
String str = new String(data);
System.out.println(str);
ds.close();
}
 
}

10.udp协议发送数据 数据来自键盘录入
  
  
//udp发送数据原理 类似 新闻联播
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1.先创建datagramSocket对象 --->通过空参构造方法来构造 用来发送数据
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
// String data = "udp你好";
//1.1 发送的数据来自键盘录入
Scanner scanner = new Scanner(System.in); //a b c d 按enter
while(scanner.hasNext()){
String data = scanner.nextLine();//取出你按enter之前输入的数据
//1.2 如果用户输入的数据是886 跳出while循环
if ("886".equals(data)) {
break;
}
byte[] bytes = data.getBytes();
int length = bytes.length;
// 2.准备数据包 通过查看api得知使用四个参数的构造方法来准备数据包
// 参数1 要发送的数据 参2:发送数据长度 参数3:代表由哪台计算机发送 参4:端口
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, length, InetAddress.getByName("192.168.81.250"), 8888);
// 3.获取ds实例后调用 send方法发送数据
ds.send(dp);
}
//停止接收数据
scanner.close();
// 4.关闭ds对象
ds.close();
 
}
 
}

11.使用线程来模拟聊天
     代码实现
     [1]创建2个线程 分别用来发送数据和接收数据 
  
  
public class ChatRoom {
 
public static void main(String[] args) throws Exception{
 
//1.先创建datagramSocket对象 --->通过空参构造方法来构造 用来接收数据
DatagramSocket dsReceive = new DatagramSocket(8888);
DatagramSocket dsSend = new DatagramSocket();
//2.创建2个线程 一个线程用于接收数据 另外一个线程用来发送数据 //把下面这2个类变成runnable类型
ReceiveThread rt = new ReceiveThread(dsReceive);
SendThread st = new SendThread(dsSend);
//3.创建真正的线程并且执行
Thread t1 = new Thread(rt);
Thread t2 = new Thread(st);
//4.启动线程
t1.start(); //rt run方法执行
t2.start();
}
 
}
     [2]接收线程代码
  
  
public class ReceiveThread implements Runnable{
 
//接收ds对象
private DatagramSocket ds;
public ReceiveThread(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
}
//run方法什么时候执行 线程启动的时候
@Override
public void run() {
//这里面写什么逻辑呢?
while(true){
try {
//2.构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
byte buf[] = new byte[1024]; //1kb -->1024
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3.调用ds的接收方法 这个方法在接收到数据之前 一直阻塞
ds.receive(dp);
//4.调用dp的getdata方法 返回数据缓冲区。
byte[] data = dp.getData();
//5.把data 转换String
String str = new String(data);
System.out.println("接收:" + str);
// ds.close();
} catch (Exception e) {
}
}
}
 
}
   [3]创建发送线程代码
  
  
public class SendThread implements Runnable {
 
private DatagramSocket ds;
public SendThread(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
}
 
@Override
public void run() {
 
//1.1 发送的数据来自键盘录入
Scanner scanner = new Scanner(System.in); //a b c d 按enter
while(scanner.hasNext()){
try {
String data = scanner.nextLine();//取出你按enter之前输入的数据
//1.2 如果用户输入的数据是886 跳出while循环
if ("886".equals(data)) {
break;
}
byte[] bytes = data.getBytes();
int length = bytes.length;
// 2.准备数据包 通过查看api得知使用四个参数的构造方法来准备数据包
// 参数1 要发送的数据 参2:发送数据长度 参数3:代表由哪台计算机发送 参4:端口
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, length, InetAddress.getByName("192.168.81.250"), 8888);
// 3.获取ds实例后调用 send方法发送数据
ds.send(dp);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//停止接收数据
scanner.close();
// 4.关闭ds对象
ds.close();
}
 
}

12.今天总结
  1.回顾eclipse 首先装jdk1.8  把我给你eclipse解压 
  2.回顾eclipse快捷键 .... 掌握 
  3.静态导入  import static 掌握
  4.可变参数 ...  掌握 
  5.lambda 表达式  了解 
  6.网络编程三要素.ip地址 端口 协议 (udp tcp) 掌握
  7.udp协议下发送数据  掌握 -->最简单--->数据来自键盘---->创建2个线程模拟聊天
     
    
   

   

    
     

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