Unity3D 委托和事件的优点(一)
上周接触到了委托,这周终于在自己的项目中用到了,现在准备用委托和事件的方案替换掉之前的一些使用不足的解决方案!
在此感谢前辈们的优秀文章,我是根据在网上阅读的文章,通过自己的见解,并在自己的项目中进行实践,得出了一些结论与大家分享,我认为这样可以更好的提高我对委托的使用熟练的程度.
因为刚刚接触到委托可能只是个人的小小的见解,希望可以给大家一些启示,起到抛砖引玉的作用!
(一)
原创
2015-11-15 12:37:49 ·
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