今天是寒假学JAVA第七天,主要学习了集合框架、异常处理,希望大家认真学习。
目录
一、集合框架(续)
1.泛型机制
基本概念
通常情况下集合中可以存放不同类型的对象,是因为将所有对象都看做Object类型放入的,因此从集合中取出元素时也是Object类型,为了表达该元素真实的数据类型,则需要强制类型转换,而强制类型转换可能会引发类型转换异常。
为了避免上述错误的发生,从jdk1.5开始增加泛型机制,也就<数据类型>的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错,如:
List lt1 = new LinkedList();
泛型机制的本质
泛型机制的本质就是参数化类型,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位,而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,实际参数主要用于给形式参数初始化,一旦初始化成功,以后所有的E全部被实参取代,如:
//其中i叫做形式参数,负责占位 // int i = 5; // int i = 10; public void show(int i){
其中E叫做形式参数,负责占位 E= String; E-Student; public interface List{
其中5叫做实际参数,给形参初始化 show(5); show(10);
//其中String叫做实际参数,给形参初始化
List ltl=…; List 1t2=…;
2.Queue集合(重点:先进先出)
基本概念
java.util.Queue集合是Collection集合的子集合,与List集合属于平级关系。该集合的主要用于描述具有先进先出特征的数据结构,叫做队列(first in first out FIFO)该集合的主要实现类是LinkedList类,因为该类在增删方面比较有优势。
常用的方法
boolean add(E e) ﹣将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),在成功时返回
true,如果当前没有可用的空间,则抛出 IllegalStateException. E element()﹣获取,但是不移除此队列的头。
boolean offer (E e) -
将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),当使用有容量限制的队列时,此方法通常要优于add(E),后者可能无法插入元素,而只是抛出一个异常。
E peek()- 获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回null。 poll()﹣获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回
null。 remove() ﹣获取并移除此队列的头
练习:准备一个Queue集合,将数据11、22、33、44、55依次入队并打印,然后查看队首元素并打印,然后将队列中所有数据依次出队并打印。
public class queueTest01 {
public static void main(String[] args) {
//准备一个Queue集合
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
//将数据11,22,33,44,55依次入队并打印
for(int i = 1;i <= 5;i++){
queue.offer(i*11);
System.out.println(queue);
}
//查看队首元素并打印
Integer it = queue.peek();
System.out.println("队首元素:" + it);
//将队列元素出队并打印
int len = queue.size();
for (int i = 1;i <= len; i++){
Integer it1 = queue.poll();
System.out.print(" " + it1);
}
}
}
3.Set集合(重点)
基本概念
java.util.Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级。该集合中元素没有先后放入次序,并且不允许重复。该集合的主要实现类是:HashSet类和TreeSet类。其中HashSet类的底层是采用哈希表进行数据管理的。其中TreeSet类的底层是采用二叉树进行数据管理的。
常用的方法
参考Collection集合中的方法即可!
练习:准备一个Set集合指向HashSet对象,向该集合中添加元素"two"并打印,再向集合中添加元素"one"并打印,再向集合中添加元素"three"并打印,再向集合中添加"one"并打印。
public class SetTest {
@Test
public void setTest(){
Set<String> set = new HashSet<>();
boolean b = set.add("two");
System.out.println("b = " + b);
System.out.println(set);
b = set.add("one");
System.out.println("b = " + b);
System.out.println(set);
b = set.add("three");
System.out.println("b = " + b);
System.out.println(set);
b = set.add("four");
System.out.println("b = " + b);
System.out.println(set);
b = set.add("five");
System.out.println("b = " + b);
System.out.println(set);
b = set.add("one");
System.out.println("b = " + b);
System.out.println(set);
}
练习:随机生成10个1~20之间的随机数放入Set集合中并打印。
@Test
public void RandomSetTest(){
HashSet<Integer> set = new HashSet<>();
// 创建一个Random对象
Random random = new Random();
// 循环10次,每次生成一个1~20之间的随机数并添加到HashSet中
/*for(int i = 0; i < 10; i++) {
boolean b = set.add(random.nextInt(20) + 1);
if(b = false){
i--;
}
}*/
//while循环可以不用去重,因为他用的是集合的大小,而Set集合会去重,只关注数量即可
while(set.size() < 10){
set.add(random.nextInt(20) + 1);
}
// 打印HashSet中的所有元素
System.out.println(set);
}
}
4.Map集合(重点)
基本概念
java.util.Map集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下:
K﹣此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录。V﹣映射值(Value)的类型,相当于内容。
该集合中key是不允许重复的,而且一个key只能对应一个value。 该集合的主要实现类有HashMap类和TreeMap类。
常用的方法
put(K key, V value) - 将Key-Value对
存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null V
get (Object key)﹣返回指定键所映射的值;如果对于该键来说,此映射不包含任何映射关系,则返回 null.boolean
containsKey(Object key)﹣如果此映射包含对于指定键的映射关系,则返回true。 boolean
containsValue(Object value)↑rnute. Nge true. V remove (Object key)-
从此映射中移除指定键的映射关系(如果存在)。
Map集合的遍历方式
方式一:自动调用toString方法
方式二:调用keySet方法获取Map集合中所有的key
方式三:调用entrySet方法获取Map集合中所有的键值对
Map集合是面向查询优化的数据结构,在大数据量情况下有着优良的查询性能,经常用于根据key检索value的业务场景。
代码练习:
public class MapTest {
@Test
public void HashMapTest(){
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向集合中添加元素
map.put(1,"郝俊芳");
map.put(2,"容嬷嬷");
map.put(3,"玛丽");
map.put(4,"绿如水");
System.out.println(map);
String value = map.get(3);
System.out.println("3=" + value);
boolean b = map.containsKey(5);
System.out.println(b);
b = map.containsKey(2);
System.out.println(b);
b = map.containsValue("特斯拉");
System.out.println(b);
b = map.containsValue("郝俊芳");
System.out.println(b);
//根据key,删除map中的元素
String v = map.remove(3);
System.out.println("删除的值为:" + v);
}
@Test
public void IteratorMapTest(){
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//向集合中添加元素
map.put(1,"郝俊芳");
map.put(2,"容嬷嬷");
map.put(3,"玛丽");
map.put(4,"绿如水");
System.out.println(map);
//Map集合遍历,方式一
System.out.println(map);
System.out.println("------------------------");
//使用KeySet方法遍历Map集合,方式二
Set<Integer> set = map.keySet();
for(Integer it : set){
System.out.println(it + "=" + map.get(it));
}
System.out.println("====================");
//使用entrySet遍历集合中元素,方式三
Set<Map.Entry<Integer, String>> entries = map.entrySet();
for(Map.Entry<Integer,String> e:entries){
System.out.println(e);
}
//遍历所有的key和value
System.out.println("集合中所有的<key,value>:");
Iterator<Map.Entry<Integer,String>> iter3 = map.entrySet().iterator();
while (iter3.hasNext()) {
Map.Entry<Integer,String> entry = iter3.next();
System.out.println("<" + entry.getKey() + "," + entry.getValue() + ">");
}
}
}
二、异常机制
1.基本概念
异常就是不正常的含义,在Java语言中体现为为运行阶段发生的情误。 java.lang. Throwable关关是Java语言中所有错误(Error类)和异常(Exception类)的超类。 其中Error类主要用于描述比较严重无法编码解决的错误,如:JVM挂了等。其中Exception类主要用于描述比较轻微可以编码解决的错误,如:0作为除数等。
2.基本分类
java.lang.Exception类的所有子类主要分为两大类:
RuntimeException类﹣运行时异常,也叫做非检测性异常。
IOException和其它异常 ﹣其它异常,也叫做检测性异常。
﹣所谓检测性异常就是指在编译阶段能够被编译器检测出来的异常。
注意:当程序执行过程中发生了异常但没有手动处理时,该异常由Java虚拟机采用默认方式处理,而默认处理方式
就是打印异常的名称、异常的原因以及异常发生的位置并终止程序。
异常的避免
在以后的开发中尽量使用if条件判断来避免异常的发生。
3.异常的捕获
(1)语法格式
try{ 编写所有可能发生异常的语句
} catch(异常类型 变量名){
编写针对该类异常进行处理的语句:}
finally {
编写无论是否发生异常都需要处理的语句:
}
(2)注意事项
a.当编写多个catch分支时,切记将小类型放到大类型的前面,懒人的写法: catch(Exception e) {
b.finally主要用于善后处理,如:关闭已经打开的文件、删除临时创建的文件等
(3)执行流程
try{
a:
b:﹣可能发生异常的语句
c;
catch(…){
d:
finally{
e;}
当程序执行过程中没有发生异常时的执行流程:a b c e
当程序执行过程中发生异常后的执行流程:a b d e;
4.异常的抛出
(1)基本概念
在某些特殊情况下异常不便于处理或无法处理时,就可以将异常转移给该方法的调用者,这个过程就叫做异常的抛出。
(2)语法格式
访问权限 返回值类型 方法名(形参列表) throws 异常类型,…
方法体;
(3)方法重写的原则
a.要求方法名相同、参数列表相同、返回值类型相同,从jdk1.5开始允许返回子类类型:
b.要求访问权限不能变小,可以相同或变大:
c.要求不能抛出更大的异常:
5.自定义异常
基本概念
虽然ava官方提供了大量的异常类,但没有提供针对年龄不合理的异常,此时若希望描述这样的异常信息,程序员自定义异常类。
实现流程
a.自定义xxxException继承自Exception或者其子类。
b.提供两个版本的构造方法,一个是无参构造方法,另外一个是字符串作为参数的构造方法。
练习:
编程实现Person类的封装,特征有:姓名和年龄,要求重写toString方法
编程实现PersonTest类,在main方法中使用有参方式构造对象并打印
代码如下:
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) throws AgeException {
setName(name);
setAge(age);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) throws AgeException {
if(age > 0 && age < 150){
this.age = age;
}else{
throw new AgeException("年龄不合理!");
}
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class AgeException extends Exception{
public AgeException() {
}
public AgeException(String msg){
super(msg);
}
}
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p = null;
try {
p = new Person("吴波",20);
} catch (AgeException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(p);
}
}
总结
学的东西越来越难了,继续加油!!