设计模式
vip97yigang
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML类图关系简析
简要分析uml类图关系原创 2017-05-25 11:09:49 · 313 阅读 · 0 评论 -
工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)
这篇文章是对三个工厂模式的分析总结,把三个放在一起希望可以帮到大家更好的理解工厂模式。本文的例子选用的是《head first 设计模式》一书中的披萨店。原创 2017-06-05 00:05:45 · 924 阅读 · 0 评论 -
装饰模式详解
概述一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: - 继承机制,使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法。但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机。 - 关联机制,即将一个类的对象嵌入另一个对象中,由另一个对象来决定是否调用嵌入对象的行为以便扩展自己的行为,我们称这个嵌入的对象为装饰器(Decorator)定原创 2017-06-22 16:12:03 · 717 阅读 · 0 评论 -
建造者模式详解
通过例题对建造者模式进行详细的分析原创 2017-06-14 21:22:06 · 2929 阅读 · 0 评论 -
适配器模式详解
适配器模式: 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间。原创 2017-06-15 17:21:47 · 287 阅读 · 0 评论