一帖子引发的种种总结~

总结1 :
改行前提:
1. 现在的行业真的深恶痛绝(我就是这样);
2. 改行后你要做什么?这个必须考虑好才能改行,你也不小了,做事要成熟,对自己负责。
3. 改行后压力会很大的,确信你的承受的了。自己做的决定,跪着爬也要挺过来。
4. 如果前面几条你都考虑好了,越早行动越好。
5. 如果前三条解决不了,散散心放松一下,现实没有你想象中的那么差。

 

 

总结2 :

我和楼主一样也是比较迷茫。我近期总结啦那么几点希望能帮下楼主:
1 缺少目标,真正发自内心的目标;
2 缺少规划,每天浑浑噩噩;
3 缺少危机感,在现在自己可以随便找分工作,总饿不死,想富起来又不易。很多人开始安于现状。虽然很多人不承认,但是我们对危机没有彻底认识。
4 想的太多,很多事情在现在被我们想的麻烦啦,甚至有杞人忧天,所以感觉总是有压力;


 

 

总结3 :

这种厌烦我也有过,
最后总结了一下,还是源于平时机械式的工作,没有做多少有激情的事情,
总是领导安排事情,下属完成任务。
我最后的解决方案是,在一些项目上尝试点点创新,
这样不仅对公司有利,自己也从中找到了乐趣。

其实我觉得外界对程序员一直有一种偏见,
认为这是一个枯燥乏味的职业,
其实只要你自己善于发现,这其中还真有不少乐趣出现的,
反正我现在正在深深体会代码带给我的乐趣。

 


 

总结4:


你大学是真的认认真真的走在编程的道路上么?你现在啥水平呢?

如果并不出色,下接 A
如果你水平已经在同届人中很出色了……下接B(我觉着这个不大可能、通常这样的都是对编程很狂热的人。)

A:自己工作了发现自己并不喜欢这个行业就赶紧转吧,因为你并没有付出多大代价。做事情要果断、仔细思考自己确实不喜欢就果断辞职。别的各种各样的工作多的是,如果哪个都不喜欢的话那就是你自己态度问题了。

B:冷静思考下、最好过一阵子再做决定,没准只是你这两天特殊时期心情不好工作没热情?

 


总结5:

我不做这个,我也不知道自己能做什么
好好努力吧,我觉得如果不是特别的排斥,就坚持学习吧,学的越多,快乐就越多

 

 

总结6:

形成自己的知识体系(有点技术含量的都是这样)。

程序嘛从这里开始:程序= 算法+数据结构。一点点的扩散开去。。。

软件重要的是思想。。多从宏观上考虑,从细节上锻炼。其实无非如此。。。。

 

 

总结7:

不过简单的事情怎么才能做得漂亮呢

做别人做不到的事,然后云淡风轻的一笔带过。感觉不挺好么

 

 

总结8:

当你不知道自己的选择是什么的时候.
闭上眼睛
问问自己: 此时此刻自己应该在做什么.

然后...一切都豁然开朗.

 

 

最确切的总结:

1,你要明确自己做什么
2、找到做什么后,把所有功能分析出来
3、罗列出功能列表后,看能不能提取公共功能
4、按照列表,一个一个完成
这样才可以按时 轻松完成
否则 做的一头雾水

 

 

 


 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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