对象的内存分配,往大方向讲,就是在堆上分配,对象主要是分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分配缓冲,将按线程优先在TLAB上分配。少数情况下也可能会直接分配在老年代中,分配的规则取决于当前使用哪种垃圾收集器组合,以及JVM参数。
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对象优先在Eden区分配
大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发生一次Minor GC。
新生代GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。
老年代GC(Major GC / Full GC):指发生在老年代的GC,出现了Major GC,经常会伴随至少一次Minor GC。Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上。
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大对象直接进入老年代
所谓的大对象是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组。经常出现大对象,容易导致内存还有不少空间时就提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间来安置他们。
虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制。
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长期存活的对象将进入老年代
虚拟机给每个对象定义一个对象年龄计数器,如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1。对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就增加1,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就将会被晋升到老年代中。对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。
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动态对象年龄判定
为了能更好适应内存情况,JVM并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTernuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于等于该年龄的对象将就可以直接进入老年代,无须等到MaxTernuringThreshold中的年龄要求。
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空间分配担保
在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果成立,则Minor GC是安全的。如果不成立,JVM会检查HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历代晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试进行一次Minor GC(尽管可能有风险);如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时将改为进行一次Full GC。