参考链接
节制的使用Service,推荐使用IntentService
当界面不可见时释放内存
Activity中重写onTrimMemory()
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
switch (level) {
case TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN:
// 进行资源释放操作
break;
}
}
当内存紧张时释放内存
避免在Bitmap上浪费内存
参考
Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM 。
使用优化过的数据集合
SparseArray,SparseBooleanArray
使用ProGuard简化代码
使用多个进程
内存泄露分析,mat,as monitor
避免创建不必要的对象
静态优于抽象
对常量使用static final修饰符
使用增强型for循环语法
对于ArrayList这种集合,自己手写的循环要比增强型for循环更快,而其他的集合就没有这种情况
多使用系统封装好的API
避免在内部调用Getters/Setters方法
布局优化
include重用布局文件,layout属性可设置,确定width height必须设置才会生效
merge 配合include使用
仅在需要时才加载布局
ViewStub
<ViewStub
android:id="@+id/view_stub"
android:layout="@layout/profile_extra"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
public void onMoreClick() {
ViewStub viewStub = (ViewStub) findViewById(R.id.view_stub);
if (viewStub != null) {
View inflatedView = viewStub.inflate();
editExtra1 = (EditText) inflatedView.findViewById(R.id.edit_extra1);
editExtra2 = (EditText) inflatedView.findViewById(R.id.edit_extra2);
editExtra3 = (EditText) inflatedView.findViewById(R.id.edit_extra3);
}
}