多线程篇1

1.多线程的创建

创建多线程有四种方式:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口
  4. 使用线程池创建

1.1. 继承Thread类

实现的步骤主要是:自定义一个类继承Thread类,并重写run方法。开启线程则直接使用start方法

代码如下:

/**
 * 创建线程方式1:
 * 继承 Thread 类,重写 run 方法
 *
 */
public class TestThread1 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象,调用start方法开启线程
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        testThread1.start();


        //main线程,主线程
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程-----" + i);
        }

    }
}

结果: 

 

 tips: 调用start方法说明已经进入就绪队列,不会立马执行线程,因为资源是CPU来调度的

1.2. 实现Runnable接口

 

实现的步骤主要是:自定义一个类实现Runnable接口,并重写run方法。开启线程要创建一个Thread类,并把自定义类的对象放入其中,然后调用start方法

代码如下:

/**
 * 创建线程方式2:
 * 实现Runnable接口,重写run方法
 * 执行线程需要放入该实现类,并调用start方法
 */
public class TestThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        Thread thread = new Thread(testThread2);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---" + i);
        }
    }
}

运行结果:

                

1.3. 实现Callable接口

这个方式了解即可,与上述两种区别在于 call()方法可以抛异常,run()方法不行

call()方法有返回值,可以通过get()来获取结果, run()方法没有

代码如下:

/**
 * 创建线程的方式3:
 * 实现Callable接口,重写call方法
 * 开启线程的步骤:
 * 1.创建执行服务:ExecutorService
 * 2.调用submit方法提交执行
 * 3.使用get方法获取结果
 * 4.shutdownNow方法关闭服务
 *
 */
public class TestCallable implements Callable {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "TestCallable!!!!";
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable();
        TestCallable t2 = new TestCallable();
        TestCallable t3 = new TestCallable();
        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<String> r1 = ser.submit(t1);
        Future<String> r2 = ser.submit(t2);
        Future<String> r3 = ser.submit(t3);
        //获取结果
        String s1 = r1.get();
        String s2 = r2.get();
        String s3 = r3.get();
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
        System.out.println(s3);;
        //关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
}

1.4. 使用线程池创建

使用线程池创建多线程如下:

创建固定数量的线程池(指定核心线程数数量)

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
            ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool(2);
            //线程执行
            try{
                executorService2.execute(()->{
                    System.out.println("使用executor方式实现多线程.....");
                    //业务代码
                    int i = 99 / 3;
                    System.out.println("业务代码执行结果:" + i);
                });
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }finally{
                //线程池用完,关闭线程池
                executorService2.shutdown();
            }
    }
}

2. 解决线程不安全问题

2.1 -线程同步

2.1.1 -线程同步方式

        同步语句块:synchronized(this){方法体}  (synchronized括号后的数据必须是多线程共享的数据,才能达到多线程排队)


//        以下代码的执行原理
//        1、假设t1和t2线程并发,开始执行以下代码的时候,肯定有一个先一个后。
//        2、假设t1先执行了,遇到了synchronized,这个时候自动找“后面共享对象”的对象锁,
//        找到之后,并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是
//        占有这把锁的。直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放。
//        3、假设t1已经占有这把锁,此时t2也遇到synchronized关键字,也会去占有后面
//        共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有,t2只能在同步代码块外面等待t1的结束,
//        直到t1把同步代码块执行结束了,t1会归还这把锁,此时t2终于等到这把锁,然后
//        t2占有这把锁之后,进入同步代码块执行程序。
//
//        这样就达到了线程排队执行。
//        这里需要注意的是:这个共享对象一定要选好了。这个共享对象一定是你需要排队
//        执行的这些线程对象所共享的。
        synchronized (this){
            double before = this.getBalance();
            double after = before - money;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.setBalance(after);

 普通同步方法:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(形参列表){方法体}

        synchronized出现在实例方法上,一定锁的是this(此方法)。不能是其他的对象了。 所以这种方式不灵活。

        另外还有一个缺点:synchronized出现在实例方法上, 表示整个方法体都需要同步,可能会无故扩大同步的 范围,导致程序的执行效率降低。所以这种方式不常用。

 2.2 -如何解决线程安全问题

  是一上来就选择线程同步吗?synchronized
  不是,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。
 系统的用户吞吐量降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择
 线程同步机制。

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