随着数字人的概念大火,各行各业纷纷推出专属的数字人,游戏《王者荣耀》作为国内最大的手游IP,凭借其自有资源角色IP的优势,推出了数字人“上官婉儿”,在晚会上携手真人跨次元演绎歌曲,在动作和舞蹈过程中由中之人通过动捕设备进行驱动,让角色IP不再局限于游戏NPC,而是可以通过动捕设备活灵活现的出现于现实世界,向观众展现传统文化底蕴。
*图片源于网络
游戏角色IP变身数字人,可以延申IP商业价值,让角色IP的影响力不再局限于游戏之中,而是可以在现实世界中通过动捕设备,跳出游戏以虚拟主播、虚拟主持人、虚拟宣推官等等身体,让IP发挥最大价值。
那游戏IP为何可以通过动捕设备变身数字人?
广州虚拟动力深耕数字人技术多年,凭借自主研发的动捕设备和算法技术,对数字人打造方面已经有了一套成熟的技术操作流程和解决方案,对于自有3D模型可提供数字人绑定服务,基于三维模型进行骨骼绑定与表情绑定之中,可根据应用需求适配绑定标准。
如基于广州虚拟动力的动捕设备vdsuit full,根据动作捕捉FK骨骼绑定规范,适配动捕系统27个节点,可同时录制动捕数据,可用于CG角色动画。
对于数字人的表情绑定,则是根据AR KIT Face面捕绑定规范,适配于UE4、UE5、Unity实时面捕或录制面捕数据,可用于表情动画。
游戏IP通过数字人绑定服务,对3D模型进行骨骼绑定以及表情绑定后,便可以通过动捕设备进行实时动作捕捉与表情捕捉驱动。在数字技术和元宇宙概念的驱动下,数字人的发展已走向快车道,在各个应用场景下结合动捕设备发挥着无限的商业价值。
广州虚拟动力的数字人骨骼绑定与表情绑定技术,将继续助推不同领域的游戏IP延伸为数字人,结合动捕设备释放更多元的功能以及商业价值!