笔记
文章平均质量分 67
jungege_123
这个作者很懒,什么都没留下…
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U3D 常用API汇总-1
U3D Transform组件API1.变量childCount 父变换具有的子项数。eulerAngles 以欧拉角表示的旋转(以度为单位)。forward 世界空间中变换的蓝轴。hasChanged 自上次将标志设置为“false”以来,变换是否发生更改?hierarchyCapacity 变换的层级视图数据结构的变换容量。hierarchyCount 变换的层级视图数据结构中变换的数量。localEulerAngles 以欧拉角表示的相对于父变换旋转的旋转(以度为单位)。localP原创 2021-01-24 13:01:45 · 489 阅读 · 0 评论 -
Unity机器学习开发过程中Anaconda创建新环境出现bug解决记录
问题描述:在创建一个新环境时创建了很长时间突然报错,具体描述是:CondaHTTPError: HTTP 000 CONNECTION FAILED for urlhttp://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/win-64/current_repodata.jsonElapsed: -An HTTP error occurred when trying to retrieve this URL.HTTP errors are ofte原创 2021-01-22 23:52:42 · 351 阅读 · 1 评论 -
(一)基于Unity 3d UI框架学习记录,以及初识DOTween动画库的使用。
基于UNITY 3d UI框架学习记录,以及初识DOTween动画库的使用。1.UI框架结构流程图:注:以上为Siki老师画的图2.流程图分析:a).在上图框架中以UImanager为核心管理类,gameroot为启动器,主要起到运行开始加载主界面作用,basepanel做为各个面板的公共基类,三者组成UI框架,UIpanelType为枚举类型主要保存这个工程中的所有面板,这里利用json信息的办法保存所有的面板以及其路径,(利用将各个面板预制体放在resources文件夹下加载这一方法)。b)原创 2020-10-23 10:26:30 · 562 阅读 · 0 评论