接口与抽象类得区别

[size=medium][color=red]语法角度:[/color]
1、抽象类 用abstract定义,而接口用interface定义

2、抽象类可以有自己的数据成员,变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值;
而接口只能够有静态的不能被修改的数据成员(变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值,不过在interface中一般不定义数据成员),接口中所有的成员方法都是abstract的

3.抽象类可以有非 abstract的成员方法,而接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的,而且在abstract中的方法必须有方法体(即{}),即使不实现任何功能;而接口中则不能有方法体;

4、抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口却不可以

从某种意义上说,interface是一种特殊形式的 abstract class。.

5、实现抽象类的类可以不实现抽象类中的所有方法,而接口的类必须实现其中的所有方法。

[color=red]编程角度:[/color]

1、抽象类在 Java 语言中表示的是一种继承关系,java中不允许多继承,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface

2、在抽象类中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在接口中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托

在 抽象类中不能定义默认行为还存在另一个比较严重的问题,那就是可能会造成维护上的麻烦。因 为如果后来想修改类的界面(一般通过 abstract class 或者interface来表示)以适应新的情况(比如,添加新的方法或者给已用的方法中添 加新的参数)时,就会非常的麻烦,可能要花费很多的时间(对于派生类很多的情况,尤为如此)。但是如果界面是通过abstract class来实现的,那 么可能就只需要修改定义在abstract class中的默认行为就可以了。

  同样,如果不能在抽象类中定义默认行为,就会导致同样的方法实现出现在该抽象类的每一个派生类中,违反了 "one rule,one place" 原则,造成代码重复,同样不利于以后的维护。因此,在abstract class和interface间进行选择时要非常的小心




[color=red]设计理念:[/color]
1、abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系

2、Java抽象类在Java语言中体现了一种继承关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的,而对于Java接口则不然,并不要求Java接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已
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