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原创 Unity3D (C#)事件分发机制的实现
金钱和能量的加减操作 //声明一个委托类型 public delegate void VoidCall(GameObject go); //声明一个事件 public event VoidCall clickCall;
2016-09-30 10:25:02 3179
python-2.7.6
2016-05-12
空空如也
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金钱和能量的加减操作 //声明一个委托类型 public delegate void VoidCall(GameObject go); //声明一个事件 public event VoidCall clickCall;
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