Unity3D——百度地图SDK接入(经验)


一、从Unity中导出安卓工程

导出工程时注意的问题:

(1)PlayerSetting中的bundle identifier要设置一下


(2)工程签名的制作

进入DOS界面,进去D:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_10\bin>目录下,输入keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 100000 -keystore android.keystore参数意义:-validity主要是证书的有效期,写100000天;空格,退格键都算密码。命令执行后会在 D:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_10\bin 目录下生成android.keystore文件。

(3)导出



二、将导出的项目利用eclipse接入百度地图SDK并生成jar包

我的eclipse工程目录:


资源的导入是参照百度地图SDK接入指南的:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=androidsdk/guide/introduction

其中res/layout下的布局xml文件来自下载的BaiduLBS_AndroidSDK_Sample,具体路径是BaiduLBS_AndroidSDK_Sample\BaiduMap_AndroidSDK_v4.1.1_Sample\BaiduMapsApiDemo\res\layout

bin目录下生成了jar文件是原理:鼠标工程名字上右键Properties属性,勾选Is Library,之后在每次Project/Build All就可以实现更新;如下图所示:


下面是各个文件里面的代码

  • 1
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 11
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值