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原创 Unity3D——将Unity中自定义的类映射到Lua中来调用
众所周知,Unity3D游戏的热更新在IOS平台需要使用Lua语言,虽然效率低于C#的实现,但也是没有办法的办法;现在网上比较流行的是一个基于ToLua的LuaFramework的框架,对于这个框架,网上教程资源比较多,下面就说一下自定义类乃至自定义扩展的内容如何映射到lua中,进而使用。
2016-12-07 18:09:54 3627 1
python-2.7.6
2016-05-12
空空如也
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